hola Kamilo, antes que nada..en que lo estas modelando???.....motor de render????
A simple vista hay que hacer bastantes ajustes, sobre todo a nivel de iluminación. fijate que la luz perece venir direccionada solamente desde abajo y por eso no tenes sobreas sobre las columnas, ni el cordón y eso da el efecto de que estuviesen en el aire.
Yo agragaria una luz en la parte superior para compenzar la iluminación (y simular GI) crear sombras mas reales y "apoyar" los elementos en el piso.
En cuanto a las texturas, trabajaria a la de la vereda modificando el tiling ya que tenes un patrón que se repite demasiado. Las columnas vería de cambiarle el mapa, ese ve ve bastante raro...como de video juego y le bajaria el bump a la calle.
Espero te ayude, segui posteando para ver las mejoras!!!!!
Saludos!!
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