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Local de Ropa surfer
Antiguo 18-ago-2007, 18:21   #1 (permalink)
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Hola amigos: Aca les dejo un local que acabo de terminar

3D Studio max 8 + Vray 1.5 Rc2 + Photoshop CS3



Shot at 2007-08-20
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Antiguo 18-ago-2007, 18:58   #2 (permalink)
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Muy bueno parece una foto, de paso dejo el chivo de mi tabla que la vende a buen precio
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Antiguo 18-ago-2007, 20:46   #3 (permalink)
yaq
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Pierde mucho al tener la imagen de afuera por la ventana...o afuera tendría que verse mas quemado, o tendría que verse una foto de noche, negra, y entonces ganaría verse reflejado en el vidrio el interior del local.
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local surfer
Antiguo 20-ago-2007, 19:11   #4 (permalink)
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Gracias por los comentarios muchachos
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Antiguo 21-ago-2007, 18:31   #5 (permalink)
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Yo lo primero que vi son los pantalones, estan demasiado ordenados, quiza seria mas real que algunos se encimen mas entre si.

En las remeras pareceria que estuviera mas diversificado, aunque es inevitable ver el "copy & paste", son siempre los mismos 3 o cuatro modelos. La mas facil es duplicar alguna y a la textura tocarle el "hue" (tinte) en photoshop.
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Antiguo 09-dic-2007, 00:06   #6 (permalink)
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hola, difiero un poco de las anteriores sugerencias, para mi las texturas estan re bien en los pantalones pero lo que se nota que son copias es que tienen el mismo pliegue en la tela en todas las ropa, es decir, el pantalon se dobla en un sector y el otro pantalon exactamente igual. En las remeras pasa lo mismo ahi ya el cerebro detecta que algo anda mal y el fondo deberia brillar mas fuerte, ya que si ves como ilumina en partes donde estan colgados los pantalones es blanco ese mueble y muy fuerte a diferencia de la calle que tiene una intensidad suave (no concuerda) claro a simple vista es una foto la imagen, pero lo delata la ropa igual y el fondo. Cambiale eso y estara Genial!
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