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Diablo Rojo en Basurero
Antiguo 25-ene-2008, 10:41   #1 (permalink)
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Hello:

Saludos tiempo que no posteo. Nuevo trabajo amigos. Los "Diablos Rojos" se le dicen a los buses de transporte de mi país Panamá. Esta vez quiero poner unos cuantos abandonados y bandalizados. Esta es en una locación valdía y espero que les guste

referencias.








Rendering




NO ME GUSTA EL SHADER



DETALLES



AUN MAS



Criticas especialmente en el renderizado, mental ray me está creando unas sombras medio extrañas en la parte izquierda del bus, por favor como se soulciona esto.

Best Regards
Rubens
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Antiguo 25-ene-2008, 16:56   #2 (permalink)
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Hola, el modelado me gusta mucho como va quedando.
Sobre lo de render... como esta seteada la GI? o q tipo de sombras usas? es en max o maya?
sin eso no te podria decir mucho, pero parece q usas shadow map con poca definicion, tambien podria ser poca definicion en el FG...

Saludos
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Diablo Rojo Junkyard Actualización
Antiguo 13-feb-2008, 12:38   #3 (permalink)
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Actualización del render, puse algunos objetos en el suelo. Porfavor criticas. SE QUE NECESITA MUCHO TRABAJO

RENDER




Rubens
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Antiguo 13-feb-2008, 14:11   #4 (permalink)
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che esta quedando muy bueno! segui dandole para adelante nomas.
criticas... no se... segui agregand "basura" en el piso, mete algunas irregularidades en el suelo... y estaria bueno ver a los colectivos un poco mas abandonados, haceles abolladuras, metales torcidos (los de la parrilla por ejemplo), muchos vidrios rotos, la puerta golpeada y abierta a la fuerza, etc...

vas a tener un muy lindo trabajo de texturizado con esa escena, eh
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Antiguo 14-feb-2008, 18:20   #5 (permalink)
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como esta seteada la GI? o q tipo de sombras usas? es en max o maya?
y no podría ser otro que no sea max o maya lalalaala
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Antiguo 14-feb-2008, 22:26   #6 (permalink)
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y no podría ser otro que no sea max o maya lalalaala


pense que lightwave no tenia mental ray, asi que no deberias ofenderte jaja
(o si tiene?? perdon la ignorancia)


igual el comentario es valido porque tambien esta XSI con mental.
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Antiguo 14-feb-2008, 23:15   #7 (permalink)
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no me ofendo si justamente hice el comentario para molestar un poco nomas jaja
cómo sabes que es mental ray , nadie dijo eso?
ademas tataannnnnnnnn puede ser blender. je recuerden que también soporta mental ray jojo
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Antiguo 14-feb-2008, 23:40   #8 (permalink)
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no me ofendo si justamente hice el comentario para molestar un poco nomas jaja
cómo sabes que es mental ray , nadie dijo eso?
ademas tataannnnnnnnn puede ser blender. je recuerden que también soporta mental ray jojo
jajaja, si, me imaginaba que era pa molestar
fijate que en el primer post ruben pregunto como solucionar un problema con las sombras en mental ray, por eso


ruben, yo cero mental ray, asi que no puedo ayudarte con eso. Aunque a simple viste a mi me da la sensacion de que eso es un tema de la malla mas que del render.
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Diablo Rojo Update
Antiguo 16-feb-2008, 10:49   #9 (permalink)
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Predeterminado Diablo Rojo Update

Amigos arreglé el fondo poniendo profundidad de campo y arreglando la composición. Tmbién agregué hierba en las partes donde quiero que haya. Más tarde haré las abolladuras del bus y más detalles.}

RENDERING



Saludos
Rubens
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Antiguo 16-feb-2008, 17:24   #10 (permalink)
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ta muy bien la composicion rubens esta todo equilibrado, va a kedar bueno
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