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Avion II GM
Antiguo 19-feb-2008, 09:05   #1 (permalink)
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Vitalik83 está desconectado
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Predeterminado Avion II GM

Hola a todos, estoy aprendiendo maya y es mi primer modelo. Es un avion de la II GM. Me base en las referencia de un Spirit creo, pero no las segui mucho solo para tener proporciones normales. Pienso agregarle armamento pesado y un motor enorme que se vean los cilindros a los costados tipo harley.

Espero sus criticas!

PD: todavia no vi nada de render ni texturas es la mejor imagen que pude hacer.
Miniatura de Adjuntos
avion-ii-gm-avion-1-render.jpg
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Antiguo 20-feb-2008, 02:28   #2 (permalink)
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mapachex está desconectado
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holas, el modelo va bien, solo que aumentes mas el detalle que debe tener el avion.
Hablando del tema maya, el otro dia intente usarlo y me volvi mono, ja, mejor me quedo con el 3d max. saludos.
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Antiguo 20-feb-2008, 15:27   #3 (permalink)
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jeje, yo tambien intente usar maya, ni una esfera me salio. Ya va a salir un maya con interface max, ahi tal vez me cambie

El avio esta bien, no tenes muchas opinioes porque le falta mucho, cuando tengas mas detalles vas a tener mas gente opinando
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Antiguo 20-feb-2008, 16:26   #4 (permalink)
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holas, sobre el tema maya, 3d studio max, creo que se van a fusionar en cualquier momento, y espero que sea mas parecido al 3d studio por que o sino me las corto, jajja.
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Antiguo 20-feb-2008, 18:47   #5 (permalink)
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Vitalik83 está desconectado
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Hola como estan, gracias por los comentarios. En digital tutors hay un video tuto de maya que te enseña a modelar una navaja del ejercito suizo es muy completo y te da una buena base para enpezar.
Y al respecto a Maya me resulta mas comodo para modelar que el Max. Casi todo se puede hacer en viewport de perspactiva. Y como maya se usa mas para animacion me pase a maya ya que cuando sea grande quiero ser animador, JaJA.

jajaajjajaja, jajajaj

Gracias por contestar cuando tenga algo mas lo suba ake lo vean, saludos.
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Antiguo 20-feb-2008, 18:53   #6 (permalink)
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que risa demoniaca, JAJAJajAJjaJAjAJA
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Antiguo 20-feb-2008, 19:29   #7 (permalink)
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Me acuerdo cuando toda la industria de cine estaba modelando con nurbs. Cabeza dura segui con polymodelling y mira lo que paso. Ahora espero que max surja como top para cine (todavia falta me parece).

Aca por suerte tenemos Lightwave, max y ese programita llamado MAya. Importamos de uno al otro y nos arreglamos.
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Antiguo 20-feb-2008, 19:41   #8 (permalink)
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the_woz está desconectado
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Hola, va muy bien el spitfire
El unico detalle que veo mal es que las palas de la helice tienen que ir 'separadas' del cono, no es un objeto maciso.

http://www.flickr.com/photos/97651259@N00/1151913099/
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Antiguo 20-feb-2008, 20:07   #9 (permalink)
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Vitalik83 está desconectado
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Hoal The woz la helice algo separada esta, en este render no se aprecia muy bien. En cuanto a la fidelidad del modelo solo use las referencias para tener las proporciones del avion y despues voya desplayarme creativamente.
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Antiguo 22-feb-2008, 19:21   #10 (permalink)
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Hola a todos, dejo un pequeño avance para que vean.
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avion-ii-gm-avien-2.jpg
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