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Un violin
Antiguo 30-mar-2010, 23:38   #1 (permalink)
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hola a todos, que alegria estar de vuelta!
Empecemos a llenar las galerias!!
Aca les traigo un violin que estoy modelando. Tengo que rehacer algunas partes porque hice desastres con la malla y quiero modelarlo bien prolijo...

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Antiguo 31-mar-2010, 00:02   #2 (permalink)
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Que bueno que hayan vuelto !!! . Muy buen trabajo, publicate unos wiresframes. Saludos
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Antiguo 31-mar-2010, 09:10   #3 (permalink)
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Hola! Tal cual mostra unos wires de las partes problematicas a ver si algun experto en modelado te tira ideas...

Va a tener un fondo acorde el violin?
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Antiguo 31-mar-2010, 13:00   #4 (permalink)
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eeeeh, nooo... el wire no lo puedo mostrar, no se creo que lo perdi...

naaah, mentira jaajaja
se acuerdan de Cube3D y sus renders choreados??


ahi van unos wires, hago detalle de la zona del clavijero que es donde mas quilombo hice. Me dio vagancia hacer la union como corresponde, y me quedo el clavijero y el mastil en piezas separadas que poco tienen que ver una con la otra...






de fondo le voy a tratar de hacer algo copado y elegante, pero todavia no pense bien en eso.
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Antiguo 01-abr-2010, 23:14   #5 (permalink)
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jaja cube, que personaje...
esta bueno el modelo, con que rendereas?
vi un par de tutoriales para setear lo ke se dice un "studio lighting" quedaria muy bueno dsp si encuentro el link te lo paso

slds!
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Antiguo 02-abr-2010, 22:41   #6 (permalink)
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gracias! estoy renderizando con vRay (el wire es vrayedge).
Hice de cero toda la parte del mastil y el clavijero, y ahora me quedo en una sola pieza, mucho mas prolijo y con menos poligonos.
Ahora quiero rehacer el soporte para el mentón, que aunque no lo parezca esta bastante chueca la malla de esa parte.
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un-violin-wire_pro.jpg
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Antiguo 05-abr-2010, 16:56   #7 (permalink)
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genial, siempre para modelar conviene modelar las piezas TAL CUAL son en la vida real, si estan compuestas por una sola pieza, modelarlas asi, si estan compuestas por dos piezas distintas, hacerlo en dos piezas distintas...

aca encontre el link para cuando termines de modelarlo CGArena : Studio Lighting in Vray

es una forma facil y rapida de renderear props y ke keden espectacular

slds!
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Antiguo 05-abr-2010, 23:19   #8 (permalink)
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gracias por el tutorial!!
aca ya estoy empezando a modelar objetos para la escena, y me puse a experimentar con el tuto.
(a la silla todavia no le pinte las texturas, nada mas hice la del almohadon).
Miniatura de Adjuntos
un-violin-violi_copia.jpg
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Antiguo 06-abr-2010, 00:55   #9 (permalink)
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ahi va mucho mejor, ponele un enviroment para q no quede todo blanco y va como trompada.

de ultima si no queres un enviroment con formas definidas, metele un gradient circular o algo asi y sale con fritas
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//Demo Reel
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Antiguo 06-abr-2010, 10:45   #10 (permalink)
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Buenas Lord!!! Muy bueno!!! Que pasa si jugas mas con la textura?? No se igual hacia donde lo quieres llevar.
http://a.imagehost.org/0355/01-4_20P...in_2020IPO.jpg
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