Muy groso man!! Buenas correcciones hiciste.
Con respecto al plano de apoyo... proba de ultima con otro mapa, de otra madera.
Si queres usar si o si esa, yote diria que pruebes bajando un poco mas el bump, le agregues una especularidad, pero con color... en la gama de los marrones bien oscuros y que sea leve. Cosa que el objeto se refleje un poco en la madera, pero no mucho... hasta incluso como con blur.
En rasgos generales la madera, depende como este tratada va a tener muchas reacciones diferentes a la luz. Siempre es bueno ver y tocar diferentes muebles, maderas, etc para entenderlo mejor. Te dejo un par de tips que fui viendo con el tiempo y por ahi te sirvan
Maderas Pulidas:
Van desde el mate hasta un brillo natural no reflectivo. Es lo mas comun, no hay barnices ni laca, la textura es muuuy suave al tacto, por lo que el bump es practicamente innecesario:Arce, pino, alamo, eucalipto, nogal. Salvo que se trate de maderas muy nudosas o de anillos (las vetas) gruesos: Pinotea, roble, quebracho. Donde por mas pulidas que esten siempre mentienen una rugosidad. Y ahi precisas de un bump leve. Estas cuanto mas pulidas estan mas brillo tienen, pero no llegan a tener practicamente reflexion.
Maderas Barnizadas:
He aqui la gran diferencia. Antes que nada son SIEMPRE mas oscuras que la madera original. Y tienen las mismas propiedades que las pulidas, el unico detalle es que hay reflexion... y ahi depende de cuanta manos de "Bleem" le pongas puede llegar a ser casi un espejo... con el detalle que el reflejo SIEMPRE es muy oscuro! Ojo ese es un detalle que muchos obvian, y pareciera que hcen pisos de pinotea que reflejan como marmol. El hecho que el reflejo en la madera barnizada sea mas oscuro es porque el barniz no es 100% translucido, sino mas bien sepia... y de yapa esta el color propio de la madera, cuanto mas oscura la madera mas oscuro el reflejo.
Maderas Laqueadas: (laca transparente o plastificado)
Es igual que la barnizada... pero con la diferencia que el reflejo es algo mas claro, y el brillo ya no parece tan natural como el de la madera, sino tiende a un plastico.
Parecen detalles muy boludos, pero salen de la observacion de lo que se va hacer, y muchos no le dan pelota. Y pueden variar notablemente en el realismo de un render. Claro esta que esto esta siempre sujeto a lo que el autor busca en la imagen. Por eso siempre recomiendo que antes de modelar cualquier cosa hay que observarla bien, mirar todo y analizarlo
Salutos
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