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pistola
Antiguo 23-ago-2004, 01:00   #1 (permalink)
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bueno... aca mando el inicio de una pistola que (gracias a mi PIII 600 con 160MB RAM) me esta dando bastante trabajo
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Antiguo 23-ago-2004, 02:57   #2 (permalink)
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Buscando un poco la manera de ayudarte, me encontré con el tutorial que seguramente estás siguiendo:
http://www.3dyanimacion.com/tutorial...&tutorialID=46

Disculpame si te parece muy destructivo mi comentario, la intención no es tirarte abajo sino todo lo contrario: que te superes cada vez más.
Noto que, si bien falta suavizar con Meshmooth, hay un cierto desorden de planos, tal vez un poco estrangulados.

Probá también con este, que es casi tan básico como el que estás haciendo:
http://www.3dtotal.com/team/tutorial...n/gunmodel.asp

No trates de texturizarlo hasta tanto no termines casi todo el modelo.
En este caso... me confundo un poco y no sé si tenés algunos planos medios torcidos o es la textura la que me hace verlo así.
Andá probando con Meshmooth para comprobar que cada paso nuevo que hacés va quedando como planificaste.

Comenzá con una forma lo más básica posible. Aunque sea exactamente el modelo del tutorial. Si no te fue difícil terminar una pistola básica, podés comenzar a agregarle detalles.

Si querés podés ir posteando de a poco cada progreso y quienes podamos darte una manos con los pasos lo vamos a hacer.

Saludos
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cristicas constructivas
Antiguo 23-ago-2004, 12:16   #3 (permalink)
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petecos.. muchas gracias por las datas...
creo que mi gran problema radica en que el arma se construye a partir de 4 o sinco objetos, y yo me la complique sabando todo de 2 o 3 objetos... fallo bastante el hecho de no colapsar algunos poligonos y otro de los grades problemas radica en mi maquinola... de todos modos, no voy a bajar los brazos y tratare hoy de rearmarlo para ir posteandolo nuevamente... un abrazo
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reintento
Antiguo 23-ago-2004, 15:11   #4 (permalink)
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bueno..como veran he comenzado nuevamente el diseño... por ahora los suavisados parecen ser mas prolijos... espero que esto termine bien..jua ja ja ja...
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Antiguo 23-ago-2004, 15:35   #5 (permalink)
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Ahora tiene mas pinta. Posteate unos wires para ver como va quedando

Salute
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Antiguo 23-ago-2004, 15:42   #6 (permalink)
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Sisi... pareciera tener más dedicación o concentración.
Como dice cracker... posteate los wires para ver cómo lo vas armando.
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ahora si me va gustando
Antiguo 23-ago-2004, 17:39   #7 (permalink)
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bueno chicos... como ustedes dijeron, fue cuestion de ponerle mas dedicacion... aca va un render y una muestra de la construccion en progreso (disculpen la ignorancia, a esto se refieren con wires?) un abrazo
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Antiguo 23-ago-2004, 18:15   #8 (permalink)
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en las opciones de render, fijate que hay una para elegir que dice Wireframe...
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a pedido del publico
Antiguo 23-ago-2004, 23:21   #9 (permalink)
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bueno camaradas...
despues de casi 12 horas (patetico) de trabajo y unas 20 o 30 colgadas de mi PC, aca esta el laburillo rterminado... espero que guste.
perdon por no usar alguna multisubobjet´s... hubiese quedado 20 veses mejor, pero no me da la ram para el proceso...
un abrazo
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Antiguo 24-ago-2004, 00:02   #10 (permalink)
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Thumbs up

Esta bien para ser uno de los primeros modelados. En echo de que sea sacado de un tutorial no le quita merito, lo único que hace el tutorial es marcarte un camino.
Te dejo unos blueprints para cuando quieras marcar tu propio camino hacia un buen modelado.

Mucha Suerte
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