Les dejo una prueba de trackeo del fitito que venía modelando en maya y pegué sobre un video usando boujou. Se aceptan críticas de todo tipo.
El material de pintura de MR que venía usando lo reemplacé por un phong común y rendericé en maya software, porque de la manera anterior con MR y final gather tardaba 20 min por cuadro. Además el material de pint. de MR no me genera un alpha opaco, salvo en donde tiene reflejos. (alguien sabe a qué se debe?)
y pensar q cuando vi el nombre del thread, pense q era otro miembro del foro mostrando el ditito logrado con el tutorial...jajajjaja...muy bueno, felicitaciones
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