Hola:
Les cuento que estudio Comunicación visual, y estoy haciendo un trabajo de rediseño de una empresa. En mi caso, tengo que trabajar en un bar del La Plata. Como una de las cosas más importantes que tengo que desarrollar es la gráfica aplicada a la arquitectura, me puse ha hacer la fachada del edificio en el Blender, para probar la iluminación y esas cosas.
Este proyecto es lo más complejo que he hecho en Blender, por el hecho de usar tantos materiales, texturas, y diferentes tipos de iluminación. Estoy trabajando con un plazo de tiempo muy limitado, por lo cual voy a dedicarme a agregar los elementos de grafica que faltan y probablemente no llegue a imitar toda la fachada para este jueves.
Estuve usando texturas con transparencia y NOR para lograr y las molduras. Lo que me falta es convertir la parte de arriba de la puerta en un backlight y crear una cartelera en el pasillo de entrada.
Bueno, subo un render y una foto del lugar.
En cuanto complete algo más lo subo.
Ah! pongo la data técnica:
Hecho y renderizado con Blender 2.37, motor interno de Renderización.
Tiempo de render: no estoy seguro, como 15 minutos.
Trabajado solo con polígonos... Cantidad de polígonos: ni la menor idea.
Mi PC es una humilde AMD K7 750 Mhz con 128 Mb de RAM.