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velero fotorealista
Antiguo 05-dic-2005, 16:51   #1 (permalink)
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santiworld está desconectado
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santiworld llegará a ser famoso muy prontosantiworld llegará a ser famoso muy pronto
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Predeterminado velero fotorealista

Hola, estoy armando un velero en 3d, y quiero que tenga resultados fotorealistas..

el modelo del velero lo tengo resuelto, las texturas maso, pero el tema del agua y el cielo, me tiene como loco...

subo una imagen, a ver que ideas me pueden tirar para resolver esto usando max, ray y dream...

Un saluydo, Santiago
santiworld@yahoo.com

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Antiguo 05-dic-2005, 20:18   #2 (permalink)
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Dazo está desconectado
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Dazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la fama
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Ta bueno el velero... pero no puedo dejar pasar que me rei mucho con las texturas!!!! jajajajajajajaja excelente!!

Mirá con respecto al agua hay demasidas formas de hacerla. Podes arrancar por olvidarte del raytrace o del vraymat transparente y pasar a un plano, con noise y usar bitmap de agua darle algo de traslucides y abajo dejarlo bien oscuro y con algo de blur cosa de feakear la refraccion, y darle algo de espejado.
Tambien podes ir directamente al choque con un material transparente, acordate de que abajo tiene que ser bien oscuro... bah depende que profundidad haya. Solo acordate de darle la deformacion a la superficie para la refraccion... lo podes hacer con un mapa de desplazamiento tambien.
Con el cielo.. HDRI si sos vago, o usa un bitmap de fondo... hay varias formas

Salutos
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