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Exterior American House
Antiguo 17-dic-2005, 23:15   #1 (permalink)
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Soldado Lechuga está desconectado
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uhhhh hace una bocha ke no agarro el 3dmax, jaja...
bueno aca, taba medio al pedo, instale el 3d y hice algo.
nunca tuve mucha idea para las casas pero aca va algo :P
use el scanline para el render...la luz es un direccional, y tiene sombras de area
los arboles es un plugin para el max...

espero opiniones duras
saludos
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Antiguo 21-dic-2005, 22:27   #2 (permalink)
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alorivas está desconectado
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es muy muy feo..
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Antiguo 21-dic-2005, 22:46   #3 (permalink)
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Q critica constructiva q hicistes...por lo menos, trata de decir por que te parece feo...yo a mis criticas se las pase por msn...por eso no digo lo q pienso aca, pero lo tuyo es deplorable
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hey
Antiguo 22-dic-2005, 00:12   #4 (permalink)
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el feo sos vos aloriva...y por mucho sos feo!!!!...

Si vas a criticar las criticas tienen que ser explicativas. Una critica que diga "feo" y no aporte soluciones no es critica, punto.

o muestranos algo tuyo....

Xian...SuEtEr

P.D.: Hola soldado, tenes que mejorar el montaje, o el fondo. Y trata de modelar mas detalle. Aunque no lo creas, el modelado es el 75% del realismo.
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Antiguo 22-dic-2005, 09:01   #5 (permalink)
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Bueno, a mi no me parece feo, me gustaria ver un render un poco mas nitido y de mas resolucion (si podes de 640 x 480). La geometria de la casa en si esta bien, yo trabajaria mas con las texturas, como por ej. el tronco de la palmera.

Saludos!
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LET'S ROCK
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Antiguo 22-dic-2005, 12:15   #6 (permalink)
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Soldado Lechuga está desconectado
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bueno ante todo gracias..
por el inadaptado ese no me preocupo

en realidad la casa la hice por aburrimiento jeje, lo hice para ver como andaba con el max despues de tanto tiempo sin usarlo :P:P
las texturas son las del max se daran cuenta :P

bueno gracias nuevamente y saliudos
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Antiguo 22-dic-2005, 14:10   #7 (permalink)
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Kuatrox está desconectado
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Cita:
Iniciado por Soldado Lechuga
las texturas son las del max se daran cuenta :P
A q viene este comentario?
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"""Y,.... ahora que ???"""
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Antiguo 24-dic-2005, 14:48   #8 (permalink)
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Soldado Lechuga está desconectado
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que las texturas utilizadas son las que vienen default con el max
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Antiguo 26-dic-2005, 17:37   #9 (permalink)
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Chrome está desconectado
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El que no haya hecho un render asi alguna vez que arroje la primera piedra!!

Como ya han dicho por ahi, si buscas realismo, el tema es detalle, detalle, detalle. Como dice Duke, habria que trabajar mas las texturas .
Nunca está de mas agarrar el photoshop y retocar los mapas para que sean especificos para el modelo que hiciste.

Si bien podes componer el material en max, yo aveces prefiero "armar" un tile en photoshop ( puede ser usando un pattern ) y agregarle alguna variacion sobre eso.

Un ejemplo basico seria un piso de ceramicas lo que haria en photoshop ( o en max ) es asegurarme de que todas esten sucias de diferente forma. Que haya variedad de color, posicion, algunas pueden estar rotas...
Es el mismo principio del techo de la casa que mostras.

Por ejemplo por ese pasto podria haber pasado un auto, o un caballo y dejado huellas. Y la casa tener grietas o pintura saltada.
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