Leandro, en general la imagen esta bien, un par de tips.
El shader de la botella es muy reflectante para ser platico y las reflecciones son muy glossy. El plastico es glossy naturalmente, pero al ser tan finito y tener una interface con agua lo que predomina es la refraccion del agua.
Me parece que la escena quedaria mucho mejor sin tanta luz directa y con mas iluminacion difusa...
Saludos
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Quidquid latine dictum sit, altum sonatur
(Whatever is said in Latin sounds profound)
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