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Mi primer zbrush
Antiguo 18-ene-2007, 09:57   #1 (permalink)
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Predeterminado Mi primer zbrush

Bueno, este es mi primer laburo. Consejos por favor!!
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mi-primer-zbrush-cara.jpg
ID: 1182  mi-primer-zbrush-frente.jpg
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Antiguo 26-ene-2007, 00:40   #2 (permalink)
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Me parece que el modelo tiene problema de estructura, le falta definir mejor el volumen.....es como que te falta dejarlo mas prolijo en los niveles mas bajos y recien despues subdividirlo...y que la subdivision este porque realmente la necesitas, siempre trata de sacarle el maximo provecho a cada nivel.saludos!
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Gracias!
Antiguo 30-ene-2007, 11:54   #3 (permalink)
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Predeterminado Gracias!

Gracias! tenes razon, eso me ayuda bastante
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Antiguo 02-feb-2007, 01:37   #4 (permalink)
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Hola, te felicito se ve muy bien eso. Ahora, me da la impresion como que es un modelo que arrancaste dentro de z-brush. Si tu objetivo es animarlo, tal vez te convenga hacer una malla simple y precisa en el max o el maya que sirva para animar y despues llevarla al z-brush para hacerle el detalle como normal map o displacements, a mi me funciono mejor eso ya que el "z" si bien parece muy atractivo al principio, tiene sus mañas y a menos que tu objetivo sea una imagen unicamente medio que el programa por si solo se queda corto. Te digo que despues de explorarlo, en mi propia experiencia, a mi me sirve solo para crear mapas de desplazamiento, normal maps, bumps, pintar basicamente modelos, corregir modelos y hacer morphs, que no es poco jeje. Un saludo.
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"Hay dos clases de hombres en este mundo, los que llevan el arma cargada... y los que cavan... y tu cavas." (The good, The bad & the ugly)
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