No digo smoth de objeto en el zbrush hay una opción en displace
Ese pixelado no es concentración de poligonos sino que no tenes esa opcion activada calculo
Seguile metiendo pata el zbrush es practica nadie nace sabiendo
Por ahi las criticas son porque ya uno esta acostumbrado a ver hyper detalle en zbrush y hay poco margen para mostar cosas simples y que no te digan "pibe dejate de joder con la pelota"
No te lo tomes tan a pecho y modela hasta el ultimo detalle nivel por nivel empeza desde el mas basico con la musculatura y segui hasta el ultimo con los poros,no sirve hacer 2 niveles y ya chantarle un brush de poros,es lo poco que aprendi hasta ahora.
experimenta con los otros brushes (si se escribe asi

el pinch el bulge fijate como reacciona la malla para que te sirven.A mi algo me ayudo tratar de copiar cosas ya echas con referencias arrugas boludeces lo que sea eso te va poniendo mas comodo con el programa y las opciones
Bueno espero te sirva de algo y no tomes a mal las criticas aunque te parezcan un toque agresivas lo peor es postear y que no te conteste ni el admin aunque putees.
