Guauu!!!, muy buen trabajo DoDar... solo uqiero hacerte una pregunta, veo que la tenes muy clara en ZBrush, yo recien me estoy incurcionando en el tema de ZB y me gustaria saber como hago para, una vez agregados los detalles en ZB, pasar a max para poder animar. Eh visto que le puedo bajar los polys y exportarlo pero asi pierdo todos los detalles que le agregue y si exporto el modelo en high con tantos poligonos es un verdadero quilombito para animar usando skin o un morpher, ¿como se puede hacer esto?, por favor que alguien me ayude!!!
