si coincido, de los ojos para arriba todavía le falta algunos loops y todavía no estoy seguro de las mejillas, me parece que no van a servir para marcar ciertos rasgos, creo que algo le voy a cambiar aunque tengo que pensar ya que el que hice me funciona bárbaro para moverse, cambien tengo que cambiar la topología del cuello
la idea es usar la cabeza como para tener una base con los loops que me gustan, después voy a remodelarla para cada personaje, estoy viendo que hacer, estoy probando si la dejo así con pocos polígonos para darles detalles y definir rasgos con zbrush o agregarle definición en la malla base, por ahí hago las dos cosas tengo que ver
dejo una prueba rápida que hice en el Z, se que le falta detalle y que tiene un poco de fruta
