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Mono toon |
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01-may-2007, 21:44
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#1 (permalink)
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Banned
darkshadow está desconectado
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Edad: 26
Mensajes: 140
Poder de Credibilidad: 0
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Mono toon
Estoy laburando en un proyecto de la facu y voy a hacer un cortito sobre un mono.
Aca les dejo un par de renders de lo poco que modele por ahora.
La onda es una estetica medio de toon.
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02-may-2007, 21:05
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#2 (permalink)
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Senior Member
charactersetup está desconectado
Fecha de Ingreso: julio-2004
Mensajes: 191
Poder de Credibilidad: 56
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Hola!! por mas toon que lo quieras hacer fijate que tiene que tener algun rastro de mono, por ahora me parece que no lo tiene!.
Espero avances!!!.
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09-may-2007, 11:14
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#3 (permalink)
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Banned
darkshadow está desconectado
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Edad: 26
Mensajes: 140
Poder de Credibilidad: 0
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Un pequeño testeo de algunas caripelas del mono con morph.
Y una imagen de cuerpo entero por ahora del mono.
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09-may-2007, 13:16
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#4 (permalink)
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Senior Member
gahfe está desconectado
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 171
Poder de Credibilidad: 39
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me resulta raro el primer blend, normalmente la boca no se abre proporcional, sino que se abre hacia abajo acompañando la mandíbula
al ser toon no necesitas que sea real, pero igualmente tiene que ser creíble, por eso te recomiendo que la boca tenga la intención de que se abre hacia abajo, no necesariamente tiene que ser todo hacia abajo, haciendo un offset chiquito hacia abajo es suficiente, si queres romper lo real podes evitar bajarle la mandibula, pero eso ya es cuestión de gustos y estilos
saludos
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09-may-2007, 14:57
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#5 (permalink)
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Capitán del espacio
3danitos está desconectado
Fecha de Ingreso: octubre-2006
Edad: 24
Mensajes: 602
Poder de Credibilidad: 38
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coincido con gahfe.
Antes de animar en 3d, ponete frente a un espejo, actuá los movimientos y observá que cuando se mueve la boca también se mueve la mandibula, pómulos, entrecejo, orejas, etc.
suerte
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09-may-2007, 19:45
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#6 (permalink)
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Blenderhead
venomgfx está desconectado
Fecha de Ingreso: septiembre-2004
Ubicación: Rio Gallegos, Argentina.
Edad: 21
Mensajes: 122
Poder de Credibilidad: 62
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de toon tiene mucho, de mono tiene poco..
googleá por referencias o similares, le faltan caracteristicas para ser mono, la cola está claro que no la modelaste..asique eso no, pero los monos suelen tener los pies mas grandes, largos al menos, y las rodillas un poco mas abajo, piernas cortas pero gamba larga, se entiende?. no.
esta bien.. es re toon, pero le falta caracter.
saludos!
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11-may-2007, 01:16
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#7 (permalink)
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Banned
darkshadow está desconectado
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Edad: 26
Mensajes: 140
Poder de Credibilidad: 0
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Estuve haciendole unos cambios en la cara y en el cuerpo porque tuve la misma critica de mi profesor, acercarlo mas a un mono y tenia toda la razon.
Estos son los adelantos por ahora, tengo que remodelar las manos para que sean de dedos mas largos y menos regordetes.
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11-may-2007, 03:28
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#8 (permalink)
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Senior Member
gahfe está desconectado
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 171
Poder de Credibilidad: 39
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dark, para darle un aire a mono, yo le marcaría la parte de la cabeza donde no hay pelo, también le tiraría el labio superior hacia afuera, me tome la libertad de hacer un dibujo muy rápido con las modificaciones, fijate si te sirve
saludos
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11-may-2007, 10:24
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#9 (permalink)
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Banned
darkshadow está desconectado
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Edad: 26
Mensajes: 140
Poder de Credibilidad: 0
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Lo de marcarle la cabeza de la parte sin pelo tenia pensado hacerlo con textura, pero seguramente que si lo marco en el modelado quedara mejor, el bardo es hacerlo y que no se me vaya a la mierda la cantidad de poligonos porque despues lo quiero animar.
Se agradece el dibujito, lo que no me convence es la nariz, me parece que quedo medio de murcielago.
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13-may-2007, 23:07
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#10 (permalink)
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Banned
darkshadow está desconectado
Fecha de Ingreso: noviembre-2005
Edad: 26
Mensajes: 140
Poder de Credibilidad: 0
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Pequeño update mas que nada de la forma de la cabeza, creo que me voy acercando mas.
Criticas!

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