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BioMechanical Spider Wip
Antiguo 19-jul-2007, 16:43   #1 (permalink)
Tilin
 
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Hola, este es mi primer post de 3d en este foro.

Este es un modelo que empece hace unas 3 semanas , esta hecho con xsi y zbrush 3.

Espero que les guste, criticas son bienvenidas,


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Pablo V.
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Antiguo 19-jul-2007, 18:18   #2 (permalink)
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muy bueno.. el diseño ta bárbaro..
creo q hay algo raro en los pectorales y tiene el cuello muy largo. posteate unos renders más ortográficos y de más vistas para verlo bien.
pero viene muy copado
abrazo
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Antiguo 21-jul-2007, 21:35   #3 (permalink)
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muy bueno, es verdad lo ke dice 3danitos, los pectorales estan raros y el cuello un toke largo
pero muy groso en gral.
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Antiguo 23-jul-2007, 00:28   #4 (permalink)
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Hola Pablov el diseño esta interesante, lo que veo raro es la parte organica principalmente los pectorales, podes darle mejor definicion en zbrush, tambien en la zona de los abdominales lo definiria un poco mas....
Por otro lado entre a tu pagina y vi un par de secciones que no funcionan....
saludos..!
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Federico Gustavo
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Antiguo 23-jul-2007, 13:52   #5 (permalink)
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muy bueno el modelado te esta quedando excelente, una pregunta, va a ser mitad hombre mitad cuatriciclo?
saludos
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Antiguo 23-jul-2007, 14:32   #6 (permalink)
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Esta quedando bueno el modelo!
concuerdo que los pectorales estan muy arriba
De diseño lo que veo raro es el enganche del cuerpo con la maquina, en gral se ve como que esta haciendo equilibrio ahi arriba, como que no esta del todo unido

no es biomecanico el ejemplo que pongo, pero es diferente a esto, que se ve mas solido en la union
Centauro

Saludos!
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Antiguo 23-jul-2007, 16:42   #7 (permalink)
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darkshadow darkshadow
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Perdon, pero no veo un carajo la foto.
Se podra subir a imagehack o algo asi?
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Antiguo 24-jul-2007, 04:44   #8 (permalink)
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Hola Gente,
Muchas gracias por las criticas y perdonen que tarde en responder.

De una, los pectorales me quedaron un poco cortos y el cuello muy largo.
tengo que trabajar un poco mas en los detalles y en la anatomia en Zbrush.
La geometria que esta ahora es un proxy que uso mas que nada de guia para conectar todas la partes mecanicas, es una subdivicion 3 de zbrush, igualmente la voy a tener que rehacer.

Eltavo: gracias, si my pagina es un poco vieja, tengo pensado rehacerla apenas termine este modelo.

Javier y JJ3D: gracias, va a ser un torso mezcla con araña mecanica, bueno.. eso espero, je je igualmente esoy adjuntando los conceptos del personaje, para que el diseño se entienda un poco mejor.

Darkshadow: voy tratar de porner tambien las links asi lo ves.

http://www.pablov3d.com/stuff/spider%20concept.jpg


http://www.pablov3d.com/stuff/spider%20concept02.jpg

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Pablo V.
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Antiguo 24-jul-2007, 05:01   #9 (permalink)
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Aca les va un par de render mas:

para las rorretas, duplique las patas para ver como quedaba, todavia me falta modelarlas.

http://www.pablov3d.com/stuff/wip05.jpg

http://www.pablov3d.com/stuff/wip06.jpg

http://www.pablov3d.com/stuff/wip07.jpg

http://www.pablov3d.com/stuff/wip10.jpg
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Antiguo 24-jul-2007, 11:02   #10 (permalink)
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Bueno la verdad excelente......y los dibujos e inspiracionales muy muy buenos.....la parte inorganica viene muy bien seria una lastima que el torso al faltarle mejor definicion te tire abajo lo demas.....y tambien el tema de la union entre lo metalico y lo humano que en el dibujo lo resolviste muy bien..
Una pregunta...de donde sos?......
saludos.....
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Federico Gustavo
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