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freezer con fondo |
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26-nov-2007, 20:02
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#1 (permalink)
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Senior Member
mapachex está desconectado
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 115
Poder de Credibilidad: 17
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freezer con fondo
ja, otra vez con mi freezer, bueno esta vez le puse un fondo. A sobre el tamaño de las fotos, pongo el maximo tamaño que me deja la pagina, bueno eso,a y una pregunta, como hago en el 3d studio max, con mental ray, para que las imagenes salga con mas resolucion de dpi, ya que siempre son de 74, y me gustaria que sea 150, bueno, saludos.
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26-nov-2007, 20:29
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#2 (permalink)
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Baneado
eSlacK está desconectado
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires - Argentina
Mensajes: 2.026
Poder de Credibilidad: 103
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por favor no crees 3 temas con el mismo personaje con distintos fondos, o lo ke sea, si es lo mismo postea todo en un mismo thread.
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26-nov-2007, 20:39
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#3 (permalink)
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Senior Member
Likuid está desconectado
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 361
Poder de Credibilidad: 68
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Me gusta el estilo del fondo, esta buena la interpretación que le diste. Lo que no me gusta es el cielo, esta ree oscuro, no matchea para nada la iluminación. Freezer también está muy oscuro y necesitas trabajarlo un poco más, ya te hicieron comentarios al respecto (no quiero ser repetitivo).
Ahora, pregunta, vas a hacer un thread por cada render que tires? Jaja!
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26-nov-2007, 20:44
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#4 (permalink)
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Senior Member
mapachex está desconectado
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 115
Poder de Credibilidad: 17
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bueno, es que me olvidaba de borrar los otros post.
Sobre el modelo de este post, el cocepto es que sea medio oscuro, para que sea mas tetrico o algo asi, y el cielo tendria que ser verde, pero me salio oscuro, ja, bueno seguire en esto, y postiare 3 post mas sobre el tema, ja, chiste, saludos.
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26-nov-2007, 20:56
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#5 (permalink)
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Baneado
eSlacK está desconectado
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires - Argentina
Mensajes: 2.026
Poder de Credibilidad: 103
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no necesitas borrar los otros posts, de hecho no podes borrarlos..... tenes ke postear todo en un mismo tema, no crear un tema nuevo y borrar los anteriores 
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Pick |
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26-nov-2007, 21:04
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#6 (permalink)
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Senior Member
mapachex está desconectado
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 115
Poder de Credibilidad: 17
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Pick
arregle un par de cosas
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26-nov-2007, 21:08
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#7 (permalink)
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Senior Member
Likuid está desconectado
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 361
Poder de Credibilidad: 68
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Cita:
Iniciado por mapachex
bueno, es que me olvidaba de borrar los otros post.
Sobre el modelo de este post, el cocepto es que sea medio oscuro, para que sea mas tetrico o algo asi, y el cielo tendria que ser verde, pero me salio oscuro, ja, bueno seguire en esto, y postiare 3 post mas sobre el tema, ja, chiste, saludos.
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Vos podés hacer lo que quieras, pero tenés que buscar una congruencia entre los distintos elementos, un cielo oscuro, o falto de luz, no es un mapa con el brightness bien abajo, es otro tipo de iluminación y de ahí tenés que interpretar que tipo de iluminación tiene la superficie, pero todo acorde. Se entiende?
Lo que podés hacer por ej, para aprovechar este tipo de personajes es: si lo querés hacer tétrico, lo podés hacer generando una de las típicas bolas de poder, que emitían luz y que le quede debajo del mentón. Hay que buscarle la vuelta a la pose. Lo que lográs con esto es proyectar sombras largas en algunas zonas del rostro, le dá un aire bien tétrico, y no necesitas oscurecer el cielo. Si de todas maneras vas a hacer una escena practicamente nocturna, buscá cielos de noche y no pongas uno de día pero oscurecido!
EDIT: Puff, justo posteaste algo nuevo, bueno este último está mucho mejor. Lo tenés riggeado el personaje o lo modelaste en pose?
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Mapachex |
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26-nov-2007, 21:25
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#8 (permalink)
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Senior Member
mapachex está desconectado
Fecha de Ingreso: octubre-2007
Mensajes: 115
Poder de Credibilidad: 17
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Mapachex
holas, gracias por los consejos, el personaje esta riggeado asi que ahora voy a ver algun capitulo para ver que pose hace y mando otro captura, gracias, y saludos.
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27-nov-2007, 11:31
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#9 (permalink)
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Senior Member
gahfe esta en línea ahora
Fecha de Ingreso: diciembre-2005
Mensajes: 171
Poder de Credibilidad: 39
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para mi al modelo le sigue faltando bastanrte trabajo, hay que arreglar proporciones, el ritmo de los musculos, probablemente algunos loops y en gral se ve todo muy smooth, si queres posteate un wire sin el subdivision para ver si te podemos ayudar en algo
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28-nov-2007, 14:09
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#10 (permalink)
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Senior Member
jak3d está desconectado
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Edad: 28
Mensajes: 380
Poder de Credibilidad: 62
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a mi el fondo me gusta, con respecto al personaje me parece q deberias buscarle una vuelta mas al diseño, esta muy interesante la mirada pero no cierra para nada los muslos ni la parte inferior de las piernas, tiene como unas botas por el corte duro pero no hay ningun cambio de texturasni nada. y quisas alguna integracion mas a las partes violetas q si bien me parece niteresante podria integrarse mas o entenderse q son
dale media rosca mas q queda!! 
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- Javier - Desanimador!!!!
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