Gracias,en realidad google un poco y es una mezcla,todavia le falta un coso del medio,lso tentaculos van mas finitos,estaba armando el rig con hair para manjear cadenas de ik en los pelos
quiza al medio le tire cloth.
Es Maya,mental ray,el material nada loco,un blinn con refraction y glossy.
El modelado esta todavia verde,el test era mas que nada para ver si se podia llegar a algo parecido sin tiempos de render de locos.
Para ponerlo medio en pose rapido lo converti a cloth y lo deje flotar.
La idea es un rig con ik por tentaculo manejado por splines de hair.El centro otro rig para animarlo a mano y darle ese movimiento loco de estos bichos.
En el centro segun las refes que saque va algo como colgando que tranquilamente es animable con cloth sin mayores dramas.
El pic en el hypershade es para tirarle un bump leve,tenia paja de pintarle algo y era un test no garpado con lo cual no da para clavarle horas la pedo,igual me quedaron ganas de seguirlo.
El DOF esta photoshopeado un blur nomas,tampoco tire todo en capas ,solamente render palo y a la bolsa.
Última edición por Jorge Ivanovich; 26-nov-2010 a las 19:16.
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