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Retrato/ prueba
Antiguo 21-jun-2011, 14:55   #1 (permalink)
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Predeterminado Retrato/ prueba

Este es un retrato que vengo haciendo hace unos meses en mi tiempo libre. Pero quede re trabado. Debo tener muchos errores que no llego a ver. Como que me duele la vista cuando lo miro.

A ver si me dan una mano y me aconsejan en que le estoy errando.

El traje tambien es trabajo en progreso. Las solapas son muy delgadas, parecen de papel. Pero lo que estoy buscando es feedback en la cabeza del personaje.

Tambien posteo un test de la piel.

Gracias

Igna
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Antiguo 21-jun-2011, 19:16   #2 (permalink)
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yo veo todo como muy difuso... es la calidad del render o de las texturas? O yo veo mal?
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Antiguo 21-jun-2011, 19:31   #3 (permalink)
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Si puede ser la calidad del render. Cuando lelgue a casa hago otro render y le mejoro los settings.

Igual lo que me interesa es ver si alguien me da la opinion en cuanto a la anatomia, si la nariz es muy grande los ojos estan chcios, cosas mas basicas. Despues vamos arreglando los detalles mas finos. Aca en el laburo me dijeron que los ojos estan muy oscuros y que tiene mucho sss

Esta modelado en Zbrush renderizado en max. Es un test que estoy haciendo para aprender a hacer una cara en 3d. Despues cuando lo temrine voy a hacer uno de cuerpo entero pero al paso que voy me falta mucho.
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Última edición por ignacio garceron; 21-jun-2011 a las 19:50.
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Antiguo 22-jun-2011, 11:12   #4 (permalink)
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Bueno si solo queres feedback del modelo es complicado porque el problema esta cuando lo mezclas con la teztura, para mi, el tema es las arrugas (mas que nada las de la parte parietal y frontal) que al verlo con textura parece como si tuviese un injerto de piel, puede ser el blur que tiene o tiene demasiadas arrugas no muy pronunciadas y eso mas el blurring le da como el injerto, pero para mi he, el resto del modelo esta bien, si no hay que compararlo con una fotografia que tiene como original, ta bien porque puede ser el rostro de cualquiera, asique...
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Antiguo 22-jun-2011, 14:45   #5 (permalink)
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Gracias Juanjo. Lo del blur era un test que le hice blur al diffuse y me olvide de sacarselo. Las arrugas estan muy marcadas. las exagere demasiado. Ahora estoy tratando de sacarle profundidad y ver si puedo llevar un displacement a max donde se vean los poros y detalles finos.

Muchas gracias.
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Antiguo 23-jun-2011, 20:00   #6 (permalink)
Fes
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Adhiero a lo de la profundidad de las arrugas se ven muy difusas en el render, la cabeza también, no se ve redonda se notan como los polígonos de la esfera. Estás usando normal mapping en un modelo de baja calidad?
Quiza una persona así tan arrugada tan bien tenga manchas en la piel, lunares y apesar de que es pelado, puede tener barba, y las cejas! esas cosas aportan al realismo.
Anatomicamente no me parece que esté mal o desproporcionado, pero le falta eso de tener los rasgos más marcados, como cuando dibujas algo suave con el lapiz y después tenes que remarcarlo más fuerte.


por ejemplo compara como están marcados los rasgos acá.

// Image: Cross of iron by Eric Zhang - category Character - 3DTotal.com site - CG artist home//

Última edición por Fes; 23-jun-2011 a las 20:19.
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Antiguo 23-jun-2011, 20:21   #7 (permalink)
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Lo de los rasgos tienen razon. Ayer estuve arreglandolo , basandome en el libro de bridgeman y mejoro bastante. Las arrugas ya las saque, las hice menos marcadas.

No va a ser pelado. Tengo otro archivo donde estoy haciendole el pelo, y las cejas pero priemro quiero tener una base buena. La idea es ahcer un buen render, lo mas cercano a algo realista, y me falta mucho. Pero ya voy a legar.

Este fin de semana subo las modificaciones

Un abrazo y muchas gracias
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Antiguo 27-jun-2011, 00:44   #8 (permalink)
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Bueno aca hay un test nuevo. Le saque todas las arrugas y las hice otra vez. Me parece esta un toque mejor. tambien cambie la iluminacion y mejore un poco el traje.

Al modelo base le trate de dar un poco mas de estructura marcando las formas un poco mas, la nariz sobre todo tiene un toqu mas de definicion en las formas.

Edit:Viendolo al otro dia. Me esta quedando medio bizco. Eso es lo bueno de separarse unos dias del laburo. Le encontras mas defectos.
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Última edición por ignacio garceron; 27-jun-2011 a las 18:24.
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Antiguo 29-jun-2011, 00:22   #9 (permalink)
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muchísimo mejor!
La piel la sigo viendo un poco aterciopelada, salvo en la parte del cuello, ahi se la ve muy muy bien.
También le veo como muy grandes las fosas nasales, o capaz esta muy finita la unión entre las fosas.
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Antiguo 29-jun-2011, 16:05   #10 (permalink)
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LordEnfermo, gracias por el comentario. Tenes razon voy a probar cambiandole el espesor asi se achican los agujeros un toque. Tambien me parece qye la division de los orificios nasales esta muy arriba.

Este fin de semana voy a ver si le cambio la textura a los ojos asi le saco lo blanco, pintandole unas venas.

Lo de aterciopelada no lo entiendo. Esta muy difusa? como que le falta definicion? O te referis como muy pura le faltan arrugas.

Muchas Gracias

Ignacio
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