Mayan, trate de hacerle el subsurface scattering al material pero como tire el render directo en ZBrush no pude hacerlo porque no conozco bien el tema de render y materiales en ZBrush, pero bueno este Orco me sirvio mucho para aprender a manejar varias de las herramientas nuevas del ZBrush 3, que realmente me dejaron deslumbrado.
Saludos.
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