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Hombre 72 años
Antiguo 01-jul-2005, 04:27   #1 (permalink)
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cebasine está desconectado
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Predeterminado Hombre 72 años

Hace mucho que queria hacer un hombre mayor. Asi es como me quedo, el render 30 segundos.
Saludos.
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Antiguo 01-jul-2005, 09:59   #2 (permalink)
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Esta muy buena la cara, pero me parece por ahí que la parte superior de la cabveza tiene pocos poligonos, puede ser?

Estaría bueno ver unas imágenes sin textura, para ver como realizaste la malla y ver si tiene alguna cuestión que pueda mejorarse ... la impresión de la imágen es muy buena.

Muy lindo trabajo.
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Leandro Giorni
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Antiguo 01-jul-2005, 12:42   #3 (permalink)
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ta muy bueno!!
tengo una sola critica: ese tipo no tiene 72 años. Tiene 74.
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Antiguo 01-jul-2005, 16:18   #4 (permalink)
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cebasine está desconectado
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Si tengo que subirle un poco los polygonos a esa parte de la cabeza, en un rato subo la imaben sin textura.
Saludos.
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Antiguo 02-jul-2005, 22:18   #5 (permalink)
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Iluminame la otra parte de la cara. ¿o el señor pidio que no le tomen ese perfil =P?

Muy bueno che.
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Antiguo 03-jul-2005, 17:56   #6 (permalink)
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El texturizado es sublime, y los pocos polígonos que usaste dan como resultado un render casi inmedito, un trabajo impecable loco.
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Antiguo 03-jul-2005, 18:34   #7 (permalink)
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Felicitaciones por el trabajo, realmente excelente. Lo que si creo es que el tiempo de render "casi" inmediato no justifica usar tan pocos poligonos en la parte superior cabeza. Es mas, me atrevo a decir que tampoco un influye demasiado, yo que vos pruebo subiendo la cantidad de poligonos y usando el mismo tamaño de salida, iluminación y texturas me fijo cuanto tiempo extra toma.
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Antiguo 03-jul-2005, 20:25   #8 (permalink)
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Quisiera que postearas el wire y de perfil y sin textura.

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Antiguo 04-jul-2005, 01:35   #9 (permalink)
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wow se ve muy bien el manejo de la textura.

en mi concepto falta mas modelado.....me refiero a que podrias hacerlo mas viejo y acabado 72 ños no? por ejemplo geris`game de pixar o el bosque animado de dygra

sin embargo buen trabajo y por fa el wire para ver la calidad del modelo
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Antiguo 04-jul-2005, 13:36   #10 (permalink)
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Aca le subi el suavizado al mesh, que en la parte superior de la cabeza estaba medio serruchado ahora preparo una imagen con el wireframe y la subo.
Saludos.
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