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Predator
Antiguo 11-jul-2005, 10:48   #1 (permalink)
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Por fin termine el muy %&$&%$ desgraciado de &/%/&%/ tiene bocha de porquerias colgando me tomo todo el sabado.

aca esta




Criticas con buena y mala onda bienvenidas ,estoy trabajando en la guia de zbrush
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Antiguo 11-jul-2005, 11:22   #2 (permalink)
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Se viene la doble tapa sin duda!
Muy muy bueno, copate y pone un render de la cara en primer plano que la rompe.
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Antiguo 11-jul-2005, 13:54   #3 (permalink)
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Lo unico que veo raro es lo que por lo general es lo mas dificil de hacer,las manos.
Quiza un poquitin mas grandes queden mejor.
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Antiguo 11-jul-2005, 14:28   #4 (permalink)
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Jorge, muy bueno. La verdad .. espectacular.

Lo único que le veo son dos cositas, una son las manos y los dedos, muy chicos parecen en la imágen. Lo otro sería el brazo, más especificamente en el bicep y la articulación del codo y el comienzo del brazo. Porque parece que viene muy ancho en el bicep, se hace muy finito y despues se vuelve muy grueso nuevamente .. eso como que no queda bien, en la deformación del brazo se nota claramente que se ve raro.
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Antiguo 11-jul-2005, 15:32   #5 (permalink)
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Obviando detalles, esta espectacular!! Te faltó el hacha giratoria esa que tiraba en ALien vs Predator creo.
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Antiguo 11-jul-2005, 21:22   #6 (permalink)
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Honestamente, la cabeza y el cuerpo parecen hechos por distintas personas. Si yo fuera vos, le dedicaba el tiempo al cuerpo que se merece, dado que la cabeza te quedo tan bien sería una injusticia. salu2.
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Antiguo 12-jul-2005, 12:44   #7 (permalink)
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Aca cambie algunos metales creo que lo que mas choca es la armadura aca va un test que hice pero que se corto

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Antiguo 12-jul-2005, 23:33   #8 (permalink)
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Lo que me choca a mi es que la expresion facial no se corresponde con la expresion corporal. Pero bueno, se que lleva tiempo armarlo en pose y todo eso.

el modelo y el texturado, impecables, me dejaron sin aliento.
ya se que le voy a pedir a Papa Noel esta navidad!
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Antiguo 13-jul-2005, 00:18   #9 (permalink)
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Jorge, Espero no me lo tomes a mal..., hicistes un excelentisimo e impecable trabajo en la cabeza, las armaduras y el arma q lleva en los hombros, pero el resto del cuerpo, es verdad q desentona con la calidad de la cabeza, ya se q lleva mucho tiempo y a lo mejor estas bastante podrido de verlo ya, pero creo q no importa el tiempo q tardes sino la calidad del trabajo en general..., dale terminalo como vos sabes hacerlo....

Ha un detalle, no se si te es importante..., pero en la muñequera izquierda no va las cuchillas, van en la derecha, en la izquierda va el reloj ese q cambia de viciones y para hacerse transparente.

un saludo...
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"""Y,.... ahora que ???"""
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Antiguo 13-jul-2005, 11:09   #10 (permalink)
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jajaj Kuatrok si estas a l detalle,es parte del atque de paja que me agarroy dije mas si este no tiene bomba,lo liquide el sabado porque como bien decis estoy podrido de verlo y se hace cuesta arriba fuera del horario de laburo eso mas el echo de que vray se queda a cada rato por problemas de memoria,tire un par con sss pero se cuelga mas pior.Tengo 2 gigas pero creo que los mapas son muy grandes.Me parece que renderman es mejor opcion a pesar de que no se como sacar sss todavia y tendria que trasladar todo a maya.

Supongo que tendria que hacerle la mugre y rehacer el cuerpo entero con el detalle de displace de la cabeza,el tema es que es una suerficie enorme para cubrir con el mismo detalle y em dio paja desde el principio hasta el punto en que la textura en relaidad es mitad de cuerpo la otra esta flipeada.Las armas tambien tendrian que tener un mapar por cada una.

Pero bueno supongo que lo voy a terminar mas tranqui con una pose mas copada no se cuanto me tome ni cuando se me de por hacerlo pero lo que si se es que lo voy a retomar cuando me venga el impulso modelistico devuelta.
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