comprendo que los modelos con gran cantidad de poligonos son mas complicados de manejar, pero como estoy modelando (modelo fijo, sin animacion) y tratando de lograr el fotorealismo no veo cual es el problema de trabajar con ellos.
Ademas, la perfeccion esta en los pequeños detalles, LA IMPEFECCION TAMBIEN y el suavizado elimina o reduce esas imperfecciones
PD: cuando trabajo en una escena con muchos objetos, aislo los objetos, los modelo y los oculto por lo que generalmente no tengo problemas
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