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Tipo con fondo blanco
Antiguo 04-abr-2006, 17:59   #1 (permalink)
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Raika está desconectado
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Raika llegará a ser famoso muy prontoRaika llegará a ser famoso muy pronto
Poder de Credibilidad: 36
Predeterminado Tipo con fondo blanco

Bueno, esta echo en maya, con mental ray, a ver que le critican por que ya es dificil de ver para mi. abrazos.

Raika.
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Antiguo 05-abr-2006, 10:40   #2 (permalink)
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Meteoro está desconectado
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Meteoro llegará a ser famoso muy prontoMeteoro llegará a ser famoso muy pronto
Poder de Credibilidad: 48
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Muy bueno!!

Mil disculpas no tengo criticas, si la idea es terminarlo asi para mi esta perfecto.

Felicitaciones.
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Antiguo 05-abr-2006, 14:06   #3 (permalink)
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lxsplk está desconectado
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lxsplk llegará a ser famoso muy prontolxsplk llegará a ser famoso muy pronto
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tiene pinta de bekham
__________________
CAN YOU DIG IN ??
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Gracias!!
Antiguo 06-abr-2006, 15:47   #4 (permalink)
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Raika está desconectado
Fecha de Ingreso: enero-2006
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Raika llegará a ser famoso muy prontoRaika llegará a ser famoso muy pronto
Poder de Credibilidad: 36
Predeterminado Gracias!!

Bueno, gracias, ahora tengo ganas de animarlo, si alguien tiene algo de informacion sobre hacer musculos y sistemas de rigging, estaria bueno, por que mi conocimiento al respecto es un poco limitado y me gustaria meterme de fondo en la animacion

Raika..
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Antiguo 06-abr-2006, 15:57   #5 (permalink)
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Likuid está desconectado
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Likuid tiene un brillante futuroLikuid tiene un brillante futuroLikuid tiene un brillante futuroLikuid tiene un brillante futuroLikuid tiene un brillante futuroLikuid tiene un brillante futuroLikuid tiene un brillante futuroLikuid tiene un brillante futuro
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Hay dos formas de hacerlo. La dificil, o la mas dificil. La dificil, es hacerlo con blendshapes conectados a la rotacion de los bones, y vincularlos (ya sea con driven keys o como se te ocurra). La mas dificil es modelar un sistema de musculos, hacerles blendshapes y simular la piel con syflex. Aca tenes un thread larguisimo explayandose al respecto.
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Antiguo 07-abr-2006, 12:36   #6 (permalink)
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GABRIEL EM está desconectado
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GABRIEL EM llegará a ser famoso muy prontoGABRIEL EM llegará a ser famoso muy pronto
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Ta buenisimo che, la verdad muy bueno.
Lo unico que le encontre, que a la vez me parecio raro que nadie lo note es el brazo derecho, osea el flexionado, nose...... parece como que te olvidaste de hacer un smooth en el brazo o algo asi, como que el cuerpo esta re bien hecho y ese brazo estubiera en LowPoly, o por ahi es la iluminacion que justo pego de una forma muy filosa.
Igual te digo que la cara esta re bien hecha man, te felicito.
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maldoblado
Antiguo 14-abr-2006, 20:30   #7 (permalink)
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Raika está desconectado
Fecha de Ingreso: enero-2006
Mensajes: 4
Raika llegará a ser famoso muy prontoRaika llegará a ser famoso muy pronto
Poder de Credibilidad: 36
Predeterminado maldoblado

Claro, el brazo derecho esta medio chongo, por que de echo tiene pocos poligonos, encima tiene un smooth bind asi nomas por que queria tenerlo en esa posicion, si te fijas se nota mucho como el brazo pierde consistencia en el codo, pero esas son cosas que espero mejorar cuando de verdad me decida a animarlo, pero muy buena observacion, cuando lo hice no podia dejar de mirar ese defecto horrible, pero despues nadie lo noto... jeje. (hasta ahora), bueno, gracias a todos por los comentarios
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