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"Habitacion de Hotel" |
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10-abr-2006, 12:59
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#1 (permalink)
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Senior Member
tiago_ está desconectado
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Edad: 23
Mensajes: 287
Poder de Credibilidad: 49
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"Habitacion de Hotel"
Hola!..
como va?... despues de tanto tiempo, vuelvo con otro interior!....
Espero que les guste!..
C&C bienvenidas
Saludos!!
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10-abr-2006, 13:25
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#2 (permalink)
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Senior Member
Kuatrox está desconectado
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Edad: 39
Mensajes: 733
Poder de Credibilidad: 66
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Bien tiago , Bien!!!...
LoUnico q te podria criticar, es q me da la censacion de colores muy fuertes..., talves muy sobre saturados, pero es una censacion en base a mi propio gusto personal..., ojo he!!
una cosita q si canta en la imagen es q parece q no tuvistes en cuenta suavisar los filos de las cosas..
y por ultimo, te han quedado un par de artifacts en un par de zonas...,
pero es lo q yo veo y noto, nada mas...
felicitaciones, buen trabajo!!!
__________________
"""Y,.... ahora que ???"""
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10-abr-2006, 13:39
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#3 (permalink)
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Senior Member
tiago_ está desconectado
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Edad: 23
Mensajes: 287
Poder de Credibilidad: 49
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Hola!!
muchas gracias Kuatrox, me alegro un monton que te haya gustado...
si a mi tambien me parese como muy saturada la imagen, pero bueno, la dejo asi.. mal no quedo XD....
que serian los artifacts?... lo que se ve en el techo medios brillosos
Gracias nuevamente!...
Saludos!
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10-abr-2006, 13:57
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#4 (permalink)
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Mod and Cheerleader
mediaramas está desconectado
Fecha de Ingreso: enero-2005
Ubicación: cerca
Mensajes: 1.316
Poder de Credibilidad: 78
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esta muy buena la imagen, parece dibujado, que render usaste? esta realmente muy buena la onda que le da
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10-abr-2006, 16:43
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#5 (permalink)
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Senior Member
tiago_ está desconectado
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Edad: 23
Mensajes: 287
Poder de Credibilidad: 49
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Hola!...
Gracias mediaramas, me alegro q tambien t haya gustado!...
Use Vray, como motor de render....
Gracias nuevamente!...
Saludos!
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10-abr-2006, 16:46
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#6 (permalink)
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Senior Member
Kuatrox está desconectado
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Edad: 39
Mensajes: 733
Poder de Credibilidad: 66
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hola tiago, en la primer imagen, el pasillito q da a la puerta, arriba a la izquierda, en la moldura q une la pared y el techo, se ven como destellos deluz, eso es lo q me refiero a artefactos, tambien parece haber un artefacto en el caño de la cortina en la segunda imagen...
eso es por falta de calidad en el irradiance map, o sea
nmr y ctrl threshold, acuerdate q menos valor= mas calidad
, tambien pueden ser los hsph y las interp samples
si aun asi siguen apareciendo prueba de activar la casilla "check sample visivility" q esta por alguna persiana del IRmap.
con respecto a la saturacion q te comentaba, puedes probar de pasar la imagen por photoshop o el q uses, y tratar de desaturar la imagen en general con algunos de los controles de tono saturacion, o brillo y contrastes , bueno esas cosas
,,,
__________________
"""Y,.... ahora que ???"""
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11-abr-2006, 00:03
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#7 (permalink)
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Senior Member
tiago_ está desconectado
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Edad: 23
Mensajes: 287
Poder de Credibilidad: 49
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Hola!...
Gracias Kuatrox lo voy a tener en cuenta a estos datos!!
Saludos!
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12-abr-2006, 01:52
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#8 (permalink)
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Junior Member
malacapi está desconectado
Fecha de Ingreso: abril-2004
Mensajes: 23
Poder de Credibilidad: 58
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tiago muy buena
a mi tambien me parece muy saturada, si en photoshop le sacas un poco de saturacion (mas que nada a los rojos) te queda una foto loco jaja
ojo tambien es mi opinion y como yo lo haria no quiere decir que eso este bien, solo a mi gusto.
saludos
malacapi
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12-abr-2006, 11:41
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#9 (permalink)
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Senior Member
tiago_ está desconectado
Fecha de Ingreso: febrero-2005
Edad: 23
Mensajes: 287
Poder de Credibilidad: 49
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Hola!!..
Gracias malacapi por tu opinion!...
aca subo, una de las imagenes en donde le retoque apenas la saturacion, un poco mejoro...apenas! XD
Saludos!
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17-abr-2006, 12:33
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#10 (permalink)
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Member
nAchou está desconectado
Fecha de Ingreso: agosto-2005
Edad: 24
Mensajes: 72
Poder de Credibilidad: 41
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Fijate la incidencia del sol con el parquet, es bastante radiactiva, en mi opinion, primero checà la textura que de por si no es tan buena, 2do yo usaria el modo exponencial para subsanar el problema de la saturacion. Hay bastantes artefactos, no estaria mal que nos pongas tu setup de vray para ayudarte a corregirlo, està hecho con photones ?
Mirà el mapeado de la sabana roja (esa textura es bastante fuerte tb), se pierde en el pliego. Unwrapeala (modificador uvw unwrap, click en "edit" y podès probar unfod mapping ... o el que te guste).
Espero te sirva, un saludo.
__________________
nachou(arroba)gmail.com
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