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Interior departamento
Antiguo 12-abr-2006, 01:15   #1 (permalink)
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Aca les dejo algo en lo que estoy trabajando.
Espero sus c&c.

Saludos y gracias,
Sergio



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Antiguo 12-abr-2006, 01:21   #2 (permalink)
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se ve muy bien bastante prolijo. Lo que sacaria es el reflejo de la luz que tenes a la izquierda de la imagen, queda medio descolgada. Y la pared de la izquierda, en la junta de la pared y el techo, se ve como que hay un hueco puede ser que copiaste el piso y lo usaste de techo ?

Saludos
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Antiguo 12-abr-2006, 01:30   #3 (permalink)
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v+m esta muy bien, opino lo mismo que crakerman y ademas me parece que la imagen del balcon tendria que estar mucho mas iluminada, por la luz que entra y pega en la cama.

me olvide, lo mismo el balcon


malacapi
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Antiguo 12-abr-2006, 10:02   #4 (permalink)
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Gracias por los comentarios. Lo del hueco entre la pared y el cielorraso es asi, es una buña, se usa para que se despegue el cielorraso de la pared.

saludos
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Antiguo 12-abr-2006, 10:23   #5 (permalink)
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ok, perdon por la ignorancia. Solo dejo el comentario de la luz

Saludos
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Antiguo 11-may-2006, 01:14   #6 (permalink)
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La verdad que el diseño del interior esta muy copado... a decir verdad me dieron ganas de hacer un interior, o algo en 3d.

Puntaje del 1 al 10: 10 PUNTOS
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Antiguo 11-may-2006, 09:53   #7 (permalink)
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Muy interesante el trabajo.

Observacion que te podrian ayudar para mejorar la imagen:
Lo que veo yo que la foto del entorno no tiene sol y la escena si, eso es muy notable, creo que si arreglas esto seria un gran paso hacia realidad.
Otra cosa es el material de las velas que tiene el subscattering como que las velas estubiran prendidas.

te marque todo en la foto:


Saludos, espero que te sirva de ayuda.
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Antiguo 11-may-2006, 13:58   #8 (permalink)
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Muy buen laburo... lo del balcon es posible pero la arquitectura en general es excelente y la calidad general es muy realista.

Felicitaciones.

Salu2

PD: Saludos para Pablo tambien.
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Antiguo 11-may-2006, 22:26   #9 (permalink)
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La verdad muy buen laburo en general, es verdad que hay cositas por ajustar, pero lo que habria que solucionar, son esas manchas negras que aparecen entre la interseccion del tabique izquierdo con el cielorraso, a mi me pasa algo parecido con el depto que estoy modelando, y creo que debe ser por algun problemita por rastros de raytrace en la escena.
Desde ya muchas gracias, felicidades!!!!
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BelieveInFooty
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Antiguo 12-may-2006, 09:31   #10 (permalink)
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v + m desaparecio

Cita:
pero lo que habria que solucionar, son esas manchas negras que aparecen entre la interseccion del tabique izquierdo con el cielorraso, a mi me pasa algo parecido con el depto que estoy modelando, y creo que debe ser por algun problemita por rastros de raytrace en la escena.
¿no sera que la pared y el techo no son el mismo objeto? a mi me ha pasado cuando la pared era un box y el techo era otro box, si yo los unia con el edit poly, osea hacia weld de los vertex, quedaba perfecto. probalo.
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