sip, esta tremenda esa funcion, como le comentaba a cracker, yo vi a gente haciendo pruebas con tomas de video real, y es increible el resultado q se logra a nivel empate de cg con imagen real, pero claro..., en estos casos es fundamental tener los datos de todo en el momento de tomar la foto o grabar el video, o sea
tipo y temperaturas de color de las luces, todos los datos de la camara, y esas cosas.
En la misma pagina hay un enlace a un tutorial q ademas de compartir, quisiera hacer una pregunta...
http://siquier.blogspot.com/2006/08/...ay-15-rc2.html
El tuto habla de como sacar un mapa de Ambient Oclucion (AAOO Pass con VRay Adv 1.50), para que se usa esta tecnica??, por lo q tengo entendido, es para simular gi en renders q no soportan gi, pero, he visto a gente q lo usa a nivel texturas cuando estan pintando texturas en photoshop..., alguien sabe algo?
cuenten...