yo usaba headus uvlayout en linux y unfold3d en windows... son lo mejorcito, sin contar el pelt de houdini, ahora saco las uvs en houdini que es el mas avanzado que existe al momento, sin contar que fue el primero
por lo que probe de aplicaciones solo para uvs, me gusta mas el unfold, simple, conciso, lo llevaba a maya y lo tocaba con lattices, o en houdini con brushes y me daba el resultado que queria
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