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Importar en Zbrush
Antiguo 31-dic-2007, 14:37   #1 (permalink)
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Hola gente, ante nada, Feliz año nuevo!!!!!

Mi problema es cuando exporto un OBJ y lo levanto en Zbrush me queda asi. Que estoy haciendo mal?
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Antiguo 01-ene-2008, 21:08   #2 (permalink)
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waaaakala....que problemita !!....¿ te aseguraste que cuando exportas en la ventana del exportador OBJ de MAX este ajustado a "polygons" y no a "TRIANGLES" ????....¿ esta toda soldadita la malla que exportas...?...¿ esta todo prolijo ?....

Si no lo que puede pasar tambien es que te este funcionando mal el exportador OBJ de Max. A mi me hacia cosas parecidas cuando cambie a 64 Bits. Tenia que tener el 32 bits tambien instalado porque si lo exportaba desde Max 64 me hacia esas cosas hasta que directamente no quizo exportar mas....ni siquiera eso...simp0lemente se colgaba ( siempre hablando de Max 9 ). Ahora con el Max 2008 anda todo josha.

( toda esto asumiendo que usas max....si no...no se ).
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Antiguo 01-ene-2008, 22:53   #3 (permalink)
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Hola que tal. Si estoy usando el mas 2008 y cuando exporto le pongo "poligonos". probe exportar una esfera y la exporta bien, debe ser un problema de maya.
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Antiguo 02-ene-2008, 04:20   #4 (permalink)
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yo tengo el Maya 2008 y ni siquiera me da la opcion de exportar en formato OBJ...solo ASCCI, Bynary y Mental ray....OBJ...nada...¿ cual Maya estas usando ?
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Antiguo 02-ene-2008, 06:11   #5 (permalink)
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para que te aparezca la opción de exportar en OBJ tenes q habilitarla desde el plugin manager.. hay uno q dice "objexporter" creo.. dale a LOAD y AUTOLOAD y listo.
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Antiguo 02-ene-2008, 09:31   #6 (permalink)
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Hola gente, parece que estaba borracho cuando escribia eso.

donde dice mas 2008 tiene que ir Max 2008

y donde dice Maya tiene que ir Malla.
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Antiguo 02-ene-2008, 10:43   #7 (permalink)
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tenes un problema de indices de vertices... fijate que hay un setting para eso en OBJ Exporter.
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Antiguo 02-ene-2008, 16:42   #8 (permalink)
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Normalmente en el exportador de Max con poner el primer ajuste en la opcion "ALL TO DEFAULT" no da problemas de indice de vertices.

3danitos dijo:

Cita:
""para que te aparezca la opción de exportar en OBJ tenes q habilitarla desde el plugin manager.. hay uno q dice "objexporter" creo.. dale a LOAD y AUTOLOAD y listo."""

....¿ donde esta el plugin manager en Maya ????....porque es en Maya donde no encuentro la manera de exportar OBJ.
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Antiguo 03-ene-2008, 09:08   #9 (permalink)
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en Windows -> settings o preferences -> plugin manager
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Antiguo 03-ene-2008, 16:10   #10 (permalink)
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podes creer que no lo tengo...!!!.....hay varias cosas de Maya que no encuentro. Cuando sigo tutoriales me pasa lo mismo...vy al menu que veo en el tutorial y la opcion no esta....
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