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Fluido (agua)
Antiguo 04-sep-2008, 09:30   #1 (permalink)
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¿Que opciones tengo para crear un fluido como el que se veria en una pileta llena por la mitad en la que se pueda ver por ejemplo los objetos que haya dentro del agua y con la correspondiente distorsión visual? agradezco las respuestas.
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Antiguo 04-sep-2008, 10:17   #2 (permalink)
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En maya tenes los Maya Fluids, sino tambien podes usar el plugin Glue 3D (de 3d Aliens). Sino tambien podes modelar el agua, etc... hay muchas formas de hacerlo y todo depende de lo que necesites. En cuanto al tema de la distorcion visual, etc, eso lo tenes que laburar desde el shader.

Saludos!
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Cristian Hinz
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Antiguo 04-sep-2008, 10:47   #3 (permalink)
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el efecto de distorsion se llama refraccion y como dijo arkangel se labura desde el shader aunque tambien hay que manipular un par de parametros en el motor de render, y a veces en las propiedades de los objetos. El agua tambien produce causticas.. vas a tener que googlear bastante, jejeje

Saludos!!
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Antiguo 04-sep-2008, 10:52   #4 (permalink)
viefex
 
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es como te dijeron

si no tenes q generar una simulacion compleja, pones un plano con un buen shader y le animas un noise

para el IOR (Index of Refraction) mirate esto: List of refractive indices - Wikipedia, the free encyclopedia

ahi tenes el IOR de varios elementos, con esos valores podes lograr un resultado mas realista

saludos!
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Antiguo 04-sep-2008, 11:10   #5 (permalink)
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Es para un render de un solo frame, si decido hacerlo como decís Mentalboy por ej. con un plano, ¿desde que material partiría para hacerlo? y ¿si lo hago con maya fluids es sencillo hacerlo? (nunca lo hice)
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Antiguo 06-sep-2008, 20:52   #6 (permalink)
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Lo hice al final con un plano al que le asigné oceanShader, la refraccion se la terminé sacando porque me parecía mas irreal con ella que sin ella, al menos en los render de prueba que le hice.
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(agua), fluido


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