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obj que solo emitan sombra mental ray
Antiguo 30-sep-2008, 14:59   #1 (permalink)
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hola gente, tengo un problemita menor con metal ray, para max, les comento, nececito crear cuerpos transparentes, opacos, que solo reciban sombra, algo similar a lo que se hace con matte/shadows con scanline, pero nececito un material para mental ray, intente usar el mismo, pero me hace cualquiera en mental.
mil gracias saldos
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Antiguo 30-sep-2008, 16:23   #2 (permalink)
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Fijate si esto te sirve.

zap's mental ray tips

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Por lo que estuve leyendo medio por arriba es que este material (mip_matteshadow) viene a partir del Max 2008, no se que version estas usando.

Saludos
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Antiguo 30-sep-2008, 17:56   #3 (permalink)
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Crackerman gracias por responder, tengo instalada la vercion 8 de max no la 2008, se que con vray lo puedo hacer y scanline tambien, me serprende que con mental no, igual voy a seguir buscando saludos y gracias
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Antiguo 30-sep-2008, 23:35   #4 (permalink)
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Che jabier, me parece raro que no te funcione. Recien lo estuve probando en el Max 8 y con un Matte/Shadow anda bien.

Si queres configura una escena basica y pasamela a ver como la veo.

Saludos
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Antiguo 01-oct-2008, 09:49   #5 (permalink)
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activaste el GI y el FG?, que luz usaste? mil gracias por responder
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Antiguo 01-oct-2008, 10:04   #6 (permalink)
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Active la solo GI. Use una spot estandar con sombras Raytrace, las cambie a Shadow Map. Y por las dudas cambie la luz a un spot MR y siguio funcionando.
Aca no puedo pero despues pruebo usando FG a ver si con eso deja de funcionar.

Saludos
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Antiguo 01-oct-2008, 10:48   #7 (permalink)
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Active la solo GI. Use una spot estandar con sombras Raytrace, las cambie a Shadow Map. Y por las dudas cambie la luz a un spot MR y siguio funcionando.
Aca no puedo pero despues pruebo usando FG a ver si con eso deja de funcionar.

Saludos
fijate usando una daylight, porque ahi es cuando a mi me hace cualquier cosa
yo use la spot e incluso la direc con sombra RT y SM, mas Gi y me salen mensajes de error diciendo que se aborta la emicion de fotones, mientras tiras el render.
Con lo unico que funciona hasta ahora es con luces direc, spot, y sombras RT y SM y solo activando el FG, asi no te salen carteles de error.
saludos.
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Antiguo 03-oct-2008, 22:23   #8 (permalink)
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Que haces jabier. No se si ya lo resolviste. Te paso una escena para que la veas. Me funciono lo mas bien, no me tiro ningun warning ni error.

Saludos
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Antiguo 03-oct-2008, 23:41   #9 (permalink)
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que grande, mil gracias por molestarte tanto,te comento que lo habia solucionado, usando vray, jejej, las sombras que logre (al menos yo) con mental no son transparentes, es decir, son duricimas, parecian de scanline.
Con vray quedan mil veces mejor, las sombras son mas suaves y en degrade, es decir, te marca la profundidad de los obj como nos gusta, jeje.
Al trabajo ya lo entregue, pero para la proxima ya estoy prevenido, saludos, y te agradesco de nuevo la buena onda.
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