Comunidad de Artistas 2D/3D

 
Retroceder   CGCore > Noticias, Ayuda & Consejos > Ayuda & Pruebas

Respuesta
 
LinkBack Herramientas Desplegado

Una textura para varios objetos
Antiguo 05-feb-2011, 17:17   #1 (permalink)
Junior Member
 
elritualk está desconectado
Fecha de Ingreso: febrero-2011
Mensajes: 1
elritualk no se puede cailificar en este momento
Poder de Credibilidad: 16
Predeterminado Una textura para varios objetos

Qué tal?

Tengo modelado en 3ds Max un tanque de guerra para un juego, que se compone de 3 objetos diferentes:
1) Chasis
2) Torreta
3) Cañon



El tanque esta dividido en estos objetos, ya que cada uno debe estar separado para luego poder ser movidos independientemente. Ej: rotar la torreta de derecha a izquierda, mover el cañon de arriba hacia abajo, etc.

Mi pregunta es, hay forma en 3ds Max de aplicar 1 sola textura a estos 3 objetos?
Es decir, usar 1 solo material, y 1 solo archivo de imagen, todo el uv map en una sola plantilla.

O la unica manera es aplicarle un material diferente a cada parte?
  Responder Citando

Antiguo 07-feb-2011, 19:23   #2 (permalink)
Senior Member
 
Avatar de arkangel
 
arkangel está desconectado
Fecha de Ingreso: noviembre-2007
Ubicación: Lejos, muy lejos!
Edad: 26
Mensajes: 435
arkangel tiene un brillante futuroarkangel tiene un brillante futuroarkangel tiene un brillante futuroarkangel tiene un brillante futuroarkangel tiene un brillante futuroarkangel tiene un brillante futuroarkangel tiene un brillante futuroarkangel tiene un brillante futuroarkangel tiene un brillante futuroarkangel tiene un brillante futuro
Poder de Credibilidad: 69
Enviar un mensaje por MSN a arkangel
Predeterminado

Podes usar 1 solo material, separando cada parte del tanque en un pedazo distinto de UV.
__________________
Cristian Hinz
http://cristianhinz.com.ar/
  Responder Citando

Antiguo 21-mar-2011, 01:16   #3 (permalink)
Fes
Member
 
Fes está desconectado
Fecha de Ingreso: marzo-2011
Mensajes: 63
Fes tiene una reputación que sobrepasa la famaFes tiene una reputación que sobrepasa la famaFes tiene una reputación que sobrepasa la famaFes tiene una reputación que sobrepasa la famaFes tiene una reputación que sobrepasa la famaFes tiene una reputación que sobrepasa la famaFes tiene una reputación que sobrepasa la famaFes tiene una reputación que sobrepasa la famaFes tiene una reputación que sobrepasa la famaFes tiene una reputación que sobrepasa la famaFes tiene una reputación que sobrepasa la fama
Poder de Credibilidad: 26
Predeterminado

tenes que usar el modificador "unwrap uvw map"

lo que haces es seleccionar por polígonos el modelo y te los muestra en una imagen donde los escalas, rotas y moves. Vas a ver que cuando se lo aplicas salen unas lineas verdes por las aristas del modelo, esas son las divisiones que hace por defecto el modificador. Si queres que el cuerpo del tanque sea una sola parte de la textura las lineas verdes tendrían que encerrarlo como una caja y después elegir el box mapping para que cuando lo veas en la imagen osea en el editor de UVWs se vean como una caja abierta, donde podes ver todas las caras en un plano, como si abrieras un dado hecho de cartón. El resto de los poligonos posiblemente los veas todos juntos uno encima de otro es cuestion de ir seleccionando y moviendolos por distintas partes de la imagen, eligiendo la forma de cortarlo que más te conviene.

De todas formas te dejo un tuto, está en ingles, sino busca en youtube algún tuto de "unwrap UVW mapping"

Unwrap UVW Mapping of model to single UV Map for Texture Making - Game Texturing
  Responder Citando
Respuesta

Marcadores

Etiquetas
3ds max, texturas


Herramientas
Desplegado

Normas de Publicación
No puedes crear nuevos temas
No puedes responder temas
No puedes subir archivos adjuntos
No puedes editar tus mensajes

BB code is Activado
caritas están Activado
[IMG] está Activado
Código HTML está Desactivado
Trackbacks are Activado
Pingbacks are Activado
Refbacks are Activado




La franja horaria es GMT -3. Ahora son las 23:31.


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62