Qué tal?
Tengo modelado en 3ds Max un tanque de guerra para un juego, que se compone de 3 objetos diferentes:
1) Chasis
2) Torreta
3) Cañon
El tanque esta dividido en estos objetos, ya que cada uno debe estar separado para luego poder ser movidos independientemente. Ej: rotar la torreta de derecha a izquierda, mover el cañon de arriba hacia abajo, etc.
Mi pregunta es, hay forma en 3ds Max de aplicar 1 sola textura a estos 3 objetos?
Es decir, usar 1 solo material, y 1 solo archivo de imagen, todo el uv map en una sola plantilla.
O la unica manera es aplicarle un material diferente a cada parte?