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TRON efecto cubitos
Antiguo 11-abr-2011, 11:54   #1 (permalink)
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Predeterminado TRON efecto cubitos

Estuve tratando de hacer el Efecto de TRON el que se desintegran los personajes en cubos cuando son alcanzados por el disco. Esta prueba la hice en Thinking Particles 4 pero no obtuve el resultado que quería, no pude prefracturar en celdas del mismo volumen. La otra idea que se me había ocurrido era hace una distribución de puntos tipo Voronoi pero ordenada, se me había ocurrido usar el nuevo asset de Houdini de prefractura, pero no logro disctribuir los puntos ordenadamente. Alguien sabe o se le ocurre otra idea. Saludos.

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Última edición por sNITCh; 11-abr-2011 a las 23:56.
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Antiguo 11-abr-2011, 16:06   #2 (permalink)
Fes
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y si probas algo más basico con pflow, algo así

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aunque con más discos es más complicado y necesitas mascara para ir descubriendolos.
Miniatura de Adjuntos
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Antiguo 11-abr-2011, 23:56   #3 (permalink)
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Si gracias Fes, pero no me gustaría perder la forma de la tetera y me gustaría hacerlo procedural, asi no tengo que componer demasiado jejeje , pero me diste una idea, ahora que me acuerdo no he probado el Particle skinner, lo voy a probar y les chiflo. Saludos
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