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Antiguo 05-abr-2004, 12:58   #1 (permalink)
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Pues eso, aki posteo mis avances en mi segundo dia de trabajo kon el max6, jejejejeje, ke chapuza, pero a mi me da animos al ver ke tengo algo, jejejejje. Saludos.
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Antiguo 05-abr-2004, 13:20   #2 (permalink)
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Jeje,muy buen modelo,aunque la mano quedaría mejor si le chanfleas los bordes,porque estan un poco filosos.
salu2
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Antiguo 05-abr-2004, 13:52   #3 (permalink)
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selecciona todo el cuerpo,

si son objetos apilados, hace una booleana de union;

luego aplica un bend para lograr la pose de la figurita
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DIS Martín Elías Iglesias
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Antiguo 05-abr-2004, 14:30   #4 (permalink)
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Booleanas porfavor no, converti a poly o mesh y atachea.luego bend.
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Antiguo 05-abr-2004, 16:43   #5 (permalink)
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No son objetos apilados, es una spline torneada, jejeje ya empiezo a familiarizarme kon el lenguaje del programa.

Si me hablais en kastellano mejor ke mejor ya ke mi version esta en Kastellano.

De todas formas estas palabras ya las he traducido a exepcio de booleanas, ke es?¿?

Gracias.
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Antiguo 05-abr-2004, 16:54   #6 (permalink)
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Aplica el modificador curva y listo.
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Antiguo 05-abr-2004, 18:25   #7 (permalink)
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una booleana (en xsi, por cierto de lo mejorciro :P ) consiste en situar un bojeto dentro de otro, por ejemplo una parte de una esfera(la mitad) sobre un cubo, y ejecutas ese comando y lo k te hace es como incrustar esa forma en el cubo, t kedaria como uno de los agujeritos de un dado, entiendes?¿
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Antiguo 05-abr-2004, 18:26   #8 (permalink)
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Jeje,lo que pasa es que todos pensamos que lo modelaste con el max.
salú!
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Antiguo 05-abr-2004, 20:29   #9 (permalink)
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las booleanas son operaciones matematicas (+ - / etc)

en 3D (cualquier soft) se usan para generar formas a partir de otras dos (o mas).

Por ejemplo: cubo + cubo = prisma

algo asi.
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DIS Martín Elías Iglesias
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