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Antiguo 05-jul-2004, 14:56   #1 (permalink)
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hola, una consulta ¿se puede usar los shaders de mental ray con el motor de representacion predeterminado de max? gracias
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Antiguo 06-jul-2004, 03:54   #2 (permalink)
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Antiguo 06-jul-2004, 11:51   #3 (permalink)
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nunca lo hice, pero se que en una tierra lejana del norte, algunos lo hacen: Podrias ponerte a programar la traduccion del shader.
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DIS Martín Elías Iglesias
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Antiguo 01-sep-2004, 18:46   #4 (permalink)
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Nacho...
No tiene mucho sentido usar los shaders de MR con el Scanline de MAX.
Están optimizados para el tipo de raytracing que procesa Mental Ray, el cual es bastante diferente del de MAX.
Por ej. para Caustics y GI, el modelo de MRay (Photon Mapping) es diferente al que usa MAX, incluso no tiene muchas coincidencias con otros motores de Render como VRay o Brazil.

Creo que te conviene laburar con los default de MAX, que con el scanline tienen mucho poder, o sino, directamente metele con Mental ray, que te aseguro es uno de los motores de render más fabulosos del mercado, eso sí... tenés que darlo vuelta para que obtengas buenos resultados en tiempos aceptables (Imagináte... lo usaron a full en MATRIX).

Un saludo.
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