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omni en off y Ligth Tracer
Antiguo 13-ago-2004, 18:11   #1 (permalink)
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Predeterminado omni en off y Ligth Tracer

Hola, hace unos dias me puese a jugar con el 3d max y el Ligth Tracer, cree una escena y sin tocar nada mas hice un render, note que no proyectaba sobra, entonces decidi agegar una omni con ese fin. Volvi a hacer un render, esta vez sobraba luz, entoces pense que si ponia la omni en off las sombras se proyectarian igual pero habria menos luz.
O sorpresa!!! Hice el render, pero descubri que las profundidades estaban cambiadas, no asi las tonalidades.
Inmediatamente grave la imagen y abri paint e inverti los colores. La imagen estaba bien en profundidad pero esta ves con las tonalidades invertidas

No entiendo porque sucede este curioso fenomeno pero es digrno de probarlo, a lo mejor puede servir para algo.
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Antiguo 13-ago-2004, 18:39   #2 (permalink)
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mi no entender... tu mensaje.
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Antiguo 13-ago-2004, 18:39   #3 (permalink)
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Tienes toda mi atencion marcos!!!!!!!!!

me encanta la imagen 3......pero no entendio bien como se crearon..

la 2 es con la omni en off, y la 3 con lso colores cambiados??

si es asi esta muy muy bueno, ahora para entenderlo y aplicarlo, creo q mi cabeza no da, jejeje
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Yo No Ni Idioma Entender Mi
Antiguo 13-ago-2004, 18:46   #4 (permalink)
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A pedido del publico voy a tratar de ser mas calro.

1) Creo una escena comun sin ninguna luz, entro a iluminacion avanzada y utilizo ligth tracer. Obtengo una imagen sin proyecion de sombras.

2) Agrego un omni y le activo las sombras, hago un render pero noto que hay demaciada intencidad respecto a la iluminacion.

3) Decido desactivar la omni (no eliminarla sino desactivarla), hago un render y el resto se puede obsrevar. Grabo el render

4) Abro el archio guardado en el punto 3 e invierto sus colores.


La imagen 1 corresponde a la escena con ligth tracer y con la omni activada
La imagen 2 corresponde a la escena con ligth tracer y con la omni desactivada
La imagen 3 corresponde a la escena con los colores invertidos

Cualquier duda pregunten
Muchas Gracias
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Antiguo 13-ago-2004, 18:52   #5 (permalink)
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mi reprobar español....ser amposible!!!!!!!!

jaja, con las ultimas 3 lineas quedo claro......!!
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Antiguo 26-nov-2004, 07:11   #6 (permalink)
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Lo que pasa es lo siguiente.
Por defecto max tiene iluminacion con 2 omnis , asi que si creas una escena sin luces y pones el light tracer sin colocar luces , te calculara la iluminacion con las luces que hay por defecto de max, si colocas una omni automatica mente se anulan las que hay por defecto entonces te calculara el light tracer con la omni y si despues apagas la omni te calculara el light tracer solito y te dara una imagen como la 3 en la que no se ve ninguna luz directa, solo los rebotes del light tracer.
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chupate esa mandarina
Antiguo 06-feb-2005, 23:19   #7 (permalink)
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Realmente hay que saber sobre el 3d max para dar esa respuesta.
Muchas Gracias
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