Comunidad de Artistas 2D/3D
 

 
Retroceder   CGCore > Noticias, Ayuda & Consejos > Ayuda & Pruebas

Respuesta
 
LinkBack Herramientas Desplegado

Iluminacion Exterior
Antiguo 20-ago-2004, 10:44   #1 (permalink)
Junior Member
 
Chubaca está desconectado
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Edad: 24
Mensajes: 8
Chubaca llegará a ser famoso muy prontoChubaca llegará a ser famoso muy pronto
Poder de Credibilidad: 53
Predeterminado Iluminacion Exterior

Hola habitantes de 3D PRO, con este post me presento y doy gracias a Juan por presentarmelos. Exelentes laburos sobretodo de modelado.

Bueno, tengo una cuestion. Estoy armando unos exteriores y no me terminan de gustar las luces. Que iluminacion tengo que darle para lograr el fotorealismo?

Muchas Gracias.
  Responder Citando

Antiguo 20-ago-2004, 10:49   #2 (permalink)
Junior Member
 
Chubaca está desconectado
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Edad: 24
Mensajes: 8
Chubaca llegará a ser famoso muy prontoChubaca llegará a ser famoso muy pronto
Poder de Credibilidad: 53
Predeterminado

Hou!!...me parece que este no era el lugar del post, pido disculpas...
  Responder Citando

Antiguo 20-ago-2004, 13:00   #3 (permalink)
Senior Member
 
Avatar de martindisenio
 
martindisenio está desconectado
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Ubicación: Buenos Aires
Edad: 32
Mensajes: 647
martindisenio llegará a ser famoso muy prontomartindisenio llegará a ser famoso muy pronto
Poder de Credibilidad: 64
Predeterminado

dos omni de albaca, un infinite de arina , (ojo leudante), y cinco arealight cuando rompa el herbor.
Raytrace a gusto.





















El photorealismo no es un sitio en el universo al cual se puede llegar.
mostranos a que apuntas y te ayudamos.
__________________
DIS Martín Elías Iglesias
Buenos Aires - Argentina
  Responder Citando

Antiguo 20-ago-2004, 13:26   #4 (permalink)
Senior Member
 
Avatar de Aridiel
 
Aridiel está desconectado
Fecha de Ingreso: abril-2004
Edad: 25
Mensajes: 331
Aridiel llegará a ser famoso muy prontoAridiel llegará a ser famoso muy pronto
Poder de Credibilidad: 60
Enviar un mensaje por MSN a Aridiel
Predeterminado

Mi querido amigo!! estaba esperando que te unieras. Acordate que aca soy aridiel ya que hay otro usuario que se puso juan en el nick.

Bueno sobre el post, aclarame primero que motor pensas usar. en cualquier caso de GI lo conveniente es tirar alguna direct spot para que genere las sobras y contrastes del sol.
y podes mandarte alguna que otra omni para resaltar cuaquier zona que quieras.

nota: si usas light tracer acordate de poner una skylight.

saludos
__________________

*´¨ )
¸.·´¸.·´¨) ¸.·*¨)
(¸.·´ (¸.·´ .·´
(´¸.·*´¯`*·>
  Responder Citando

Antiguo 20-ago-2004, 15:33   #5 (permalink)
Senior Member
 
Avatar de Dazo
 
Dazo está desconectado
Fecha de Ingreso: marzo-2004
Mensajes: 980
Dazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la famaDazo tiene una reputación que sobrepasa la fama
Poder de Credibilidad: 77
Predeterminado

Creo que depende mucho que es lo que queres hacer... si vas a animarlo es una cosa, si precisas imagenes estaticas de alta resolucion es otra...
Si queres tirar una animacion rapidito... con una sunlight y un par de omnis bien ubicadas para resaltar areas que la sombra te quema vas a andar joya.
Ahora si queres unas cuantas imagenes especificas... ahi si podes tirar la carne al asador y zarparte con un buen sistema de luces en v-ray (o el motor que uses) como dijo martin
  Responder Citando

Antiguo 20-ago-2004, 17:18   #6 (permalink)
Senior Member
 
Peteco está desconectado
Fecha de Ingreso: mayo-2004
Edad: 35
Mensajes: 562
Peteco llegará a ser famoso muy prontoPeteco llegará a ser famoso muy pronto
Poder de Credibilidad: 61
Predeterminado

Coincido con Dazo.
Sería bueno que especificaras qué tipo de trabajo estás haciendo.
Si es animación o imagen. Porque tampoco sería bueno recomendar un determinado sistema de GI para animación, si el render va a ser interminable.

Para determinadas animaciones, a veces se puede emular la iluminación global armando un domo de luces omni más el uso de spot para luz directa. Esto repercute principalmente en los tiempos de render (si no se necesita extrema calidad de iluminación y los tiempos son cortos). Contá un poco más y vamos viendo qué alternativas son las mejores.
De paso, muevo el post a un lugar más acorde.

Saludos
  Responder Citando

Antiguo 23-ago-2004, 10:11   #7 (permalink)
Junior Member
 
Chubaca está desconectado
Fecha de Ingreso: agosto-2004
Edad: 24
Mensajes: 8
Chubaca llegará a ser famoso muy prontoChubaca llegará a ser famoso muy pronto
Poder de Credibilidad: 53
Predeterminado

Bien, esto tendria que ser una animacion, pero para no sacrificar calidad pense en crear una imagen con la mejor calidad posible y por separado animar los arboles y otros objetos que hagan al exterior, y despues componer la imagen y emular un acercamiento de camara con otro programa.
Creo que esto va a ser lo mas rapido, por que me pidieron una buena calidad de imagen. Yo estaba usando un Skyligth + un Dayligth y tenia un buen resultado, pero como me estoy metiendo con la iluminacion no se que es lo mas real que podemos usar.

Gracias a todos por responder.
  Responder Citando
Respuesta

Marcadores


Herramientas
Desplegado

Normas de Publicación
No puedes crear nuevos temas
No puedes responder temas
No puedes subir archivos adjuntos
No puedes editar tus mensajes

BB code is Activado
caritas están Activado
[IMG] está Activado
Código HTML está Desactivado
Trackbacks are Activado
Pingbacks are Activado
Refbacks are Activado




La franja horaria es GMT -3. Ahora son las 15:24.


1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43