A ver si te entendi: Tenes un cubo, queres hacerle una tapa y a esta modelarla un poco y moverla.
Hasta ahora venis bien... lo creas, lo pasas a edit poly y detach a la cara que queres. Ahora lo que seguro te pasa es que seguis con el poly seleccionado, y la tapa es un objeto nuevo. Deselecciona el poly (el cubo) y selecciona el plano que te quedo, como tapa. Te vas a la solapa de jerquias, hay le das al "affect pivot only" y acomoda el eje de coordenadas del plano a donde quieras poner la visagra, deselecciona y listo. Ya tenes la tapa lista para moverla a gusto.
Ahora si queres modificar la forma, seria conveniente que hagas un cubo con mas de 6 poligonos... cosa de despues poder editarlos morfologicamente.
Solo acordate que para desatachar la tapa vas a tener que seleccionar TODOS los polys de la misma y modificarles el punto de pivot (de la misma manera que antes) pero en grupo.
Salutos
Edit: jua aparecio otro reply mientras posteaba.... gente no vayan al baño mientras postean
