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Fuga de color en Vray
Antiguo 13-jul-2005, 10:58   #1 (permalink)
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Angry Fuga de color en Vray

Hola gente, aqui sigo perfecionando mis renders con el Vray pero tengo unas fugas de color increibles como podeis ver en la imagen, los objetos cercanos a mis paredes proyectan demasiado sus colores a las paredes, y esos son materiales basicos mtlvray aparte el techo, siendo blanco absorve demasiado el color del suelo, podeis hacharme una ayudita por ke me vuelvo loco, que parametros devo ajustar para ke no me ocurra esto por ke no se si el problema lo tengo en parametros de renderizado o en los ajustes de los materiales. Gracias mostruos.

Por cierto estoy intentando tambien proyectar en el suelo los huecos que dejan las persianas como ocurren en la realidad, algun consejo util?
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Antiguo 13-jul-2005, 11:07   #2 (permalink)
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Art3dmania, te recomiendo que leas en detalle la muy buena guia que armo Kuatrox para VRay, esta en este mismo foro como sticky arriba de todo.
Ahi vas a poder encontrar la respuesta que buscas.
El resumen es bajar el multiplicador de los rebotes secundarios o la cantidad de rebotes, y compensar con el Dark multiplier de la configuracion de color mapping. Pero leer la guia que te explica en detalle y te da ejemplos..

Saludos
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