Fuga de color en Vray
Hola gente, aqui sigo perfecionando mis renders con el Vray pero tengo unas fugas de color increibles como podeis ver en la imagen, los objetos cercanos a mis paredes proyectan demasiado sus colores a las paredes, y esos son materiales basicos mtlvray aparte el techo, siendo blanco absorve demasiado el color del suelo, podeis hacharme una ayudita por ke me vuelvo loco, que parametros devo ajustar para ke no me ocurra esto por ke no se si el problema lo tengo en parametros de renderizado o en los ajustes de los materiales. Gracias mostruos.
Por cierto estoy intentando tambien proyectar en el suelo los huecos que dejan las persianas como ocurren en la realidad, algun consejo util?
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