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VRay distributed rendering package
Antiguo 18-ago-2005, 10:34   #1 (permalink)
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Unhappy VRay distributed rendering package

Muchachos... Sé que nunca escribo, de hecho no soy muy avanzado en esto asi que no tenia mucho que escribir hasta ahora.
Tengo una urgencia. En el trabajo necesitamos lanzar un render en VRay bastante largo y bastante pesado y queremos repartir el trabajo entre dos PCs. Entonces, dos preguntas:

1- se puede nomas con dos PCs? O tiene que haber al menos dos servers y un cliente?
2- No tengo los archivos necesarios! Esos son: VRayNet40.dlu, VRayNet40.dlu, VRayDummy.max ... Alguien sabe donde se pueden conseguir?

Por favor necesito una respuesta lo antes posible, si puede ser hoy, soy feliz. Hurra.

Gracias!
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Salud.
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LeoF
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Antiguo 18-ago-2005, 14:47   #2 (permalink)
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Hola LeoF te respondo un poco:

1- Se puede solo con dos pc
2- Supongo que no los tenes porque estas usando una version vieja que no soporta render distribuido.
3- Lo mas importante en tu caso, vray no soporta todabia animacion distribuida, solo lo podes usar para un cuadro solo.

Lo que te recomiendo para una animacion es que directamente mandes, suponete los 1eros 100 cuadros a una pc y los siguientes 100 a la otra etc y despues los juntes, porque tambien el render distribuido como es algo nuevo para vray esta llenoi de problemas. Solo es copado para hacer imagenes fijas en donde te tarde horas un solo cuadro ya que acortas el tiempo.

Saludos!
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Lo logré, pero...
Antiguo 19-ago-2005, 10:59   #3 (permalink)
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Predeterminado Lo logré, pero...

Lo logré, consegui otra version, pero... PERO!

Una cosa rara es que una PC client renderiza un cuadrado con un mapa de opacidad como debe ir, y la otra renderiza el otro cuadrado, sin opacidad ni color difuso... es como que se lastra alegremente los mapas. Voy a ver que pasa poniendo los mismos mapas en las dos PCs en la misma ubicacion. :-/
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Salud.
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LeoF
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Antiguo 19-ago-2005, 14:24   #4 (permalink)
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No se si ya lo probaste, pero puede ser porque no tengas las rutas de las texturas asignadas como dirección de red, si tenes la ruta de las texturas como local (ej. c:\etc) lo que va a hacer es buscar las texturas en el c: de cada maquina y no solamente en la que lanzas el render.

Saludos
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Antiguo 19-ago-2005, 19:46   #5 (permalink)
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jicasale está desconectado
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Las dos formas creo que son correctas en mi caso copio las texturas en las dos compus y a veces funca y sino, hago eso, pongo la direccion de la textura desde la red...
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