Bueno rudimentariamente para renderear en scanline:
Modelas la bombilla... todo MENOS el filamento. Para el filamento le pones una spline nomas, la cual la haces rendereable y despues le agregas glow que imite la incadecensia. Si el plano es muy cercano usas 2 o 3 si es mas lejano solo 1 omni en donde está el filamento y la seteas cálida.
Le agregás un buen vidrio raytrace a la bombita y despues te manejas con otra omni en el mismo lugar que la anterior solo que excluis toda la lamparita en la iluminacion, para que ilumine mejor el entorno nomas, fijate de como seteas las intensidades para que te quede bien.
Y listo... esa es una de las miles de formas de lograrlo
Salutos
|