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luz bombilla
Antiguo 03-sep-2005, 13:25   #1 (permalink)
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hola gente,les pido ayuda por que no se como hacer la luz de una bombilla,a ver si me pudiera ayudar alguien,por favor.Gracias de antemano
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Antiguo 03-sep-2005, 22:05   #2 (permalink)
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No entiendo... queres imitar la luz de una bombilla comun o queres un modelo que ilumine? Es decir como si le sacaces una foto a una lamparita encendida en primer plano o imitar como esta ilumina... porque son 2 cosas muy diferentes (si bien una complementa la otra.
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Antiguo 04-sep-2005, 12:19   #3 (permalink)
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lo que quiero es como si le sacaces una foto a una bombilla y ésta esté encendida,no se si me entiendes.

gracias de antemano
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Antiguo 04-sep-2005, 14:47   #4 (permalink)
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Bueno rudimentariamente para renderear en scanline:
Modelas la bombilla... todo MENOS el filamento. Para el filamento le pones una spline nomas, la cual la haces rendereable y despues le agregas glow que imite la incadecensia. Si el plano es muy cercano usas 2 o 3 si es mas lejano solo 1 omni en donde está el filamento y la seteas cálida.
Le agregás un buen vidrio raytrace a la bombita y despues te manejas con otra omni en el mismo lugar que la anterior solo que excluis toda la lamparita en la iluminacion, para que ilumine mejor el entorno nomas, fijate de como seteas las intensidades para que te quede bien.
Y listo... esa es una de las miles de formas de lograrlo


Salutos
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Antiguo 06-sep-2005, 16:40   #5 (permalink)
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gracias dazo,lo pruebo y te digo
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