Usando 3ds max 5 para sprites, Ayuda
Hola gente, estoy haciendo un juego con un programa llamado game maker, pero me ha surgido un par de problemas con el tema del renderizado, el mas importante en este momento es el siguiente, yo tengo el modelo del personaje, el juego va a ser del estilo RPG Diablo 2. El personaje se ve en 8 direcciones distintas en vista isometrica (camara con vision ortografica) todo bien hasta ahi, pero mi problema es hacerle la sobra, aclaro que hacerle la sombra a una imagen a mano no seria problema, el tema es que eso lo voy a tener que hacer seguramente con mas de 500 imagenes, la sombra tambien se tiene que ver en isometrico y obviamente partir de los pies del personaje siempre y cuando apoyen en el piso, si alguien me puede decir como resolverlo ya sea con 3ds max o con algun otro programa le voy a estar agradecido.
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