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Usando 3ds max 5 para sprites, Ayuda
Antiguo 05-sep-2005, 00:59   #1 (permalink)
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Hola gente, estoy haciendo un juego con un programa llamado game maker, pero me ha surgido un par de problemas con el tema del renderizado, el mas importante en este momento es el siguiente, yo tengo el modelo del personaje, el juego va a ser del estilo RPG Diablo 2. El personaje se ve en 8 direcciones distintas en vista isometrica (camara con vision ortografica) todo bien hasta ahi, pero mi problema es hacerle la sobra, aclaro que hacerle la sombra a una imagen a mano no seria problema, el tema es que eso lo voy a tener que hacer seguramente con mas de 500 imagenes, la sombra tambien se tiene que ver en isometrico y obviamente partir de los pies del personaje siempre y cuando apoyen en el piso, si alguien me puede decir como resolverlo ya sea con 3ds max o con algun otro programa le voy a estar agradecido.
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Antiguo 05-sep-2005, 12:22   #2 (permalink)
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Si mal no entiendo lo que queres hacer supongo que con el material mate/sombra del 3d studio max podrias resolverlo.

Si paras al personaje sobre un plano y a este la aplicas ese material, (teniendo en cuenta que las luces tienen la sombra activada) al hacer el render y luego guardar las imagenes con compatibilidad de apha tendras la sombra....

No se si es lo que necesitas......

atte.
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Antiguo 07-sep-2005, 12:55   #3 (permalink)
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podria ser, pero francamente no se como hacer lo que me decis, podrias decirme como hacerlo?
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Antiguo 07-sep-2005, 14:26   #4 (permalink)
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Por supuesto, mira para que entiendas la idea segui estos pasos usando el 3d studio max.

Create un plano que vas a usar de 'piso'.
Sobre el plano o piso pone varios objetos apollados sobre él.
Pone un par de luces omnis con la sombra activada sobre los objetos a la altura que quieras.
En el editor de materiales tenes que elegir el material mate/sombra, no se como es en ingles pero debe ser algo de shadow.... haciendo click en el boton estandar.
Luego este material se lo aplicas al plano.

Una vez que tenes todo esto, tiras un render y guardas la imagen por ejemplo como targa.
Tambien asegurate en las preferencias del programa tener activado el uso de entorno alpha.

Una vez que hiciste esto, abri el photoshop e importa la imagen. Vas a ver que los objetos tambien incorporan la sombra...

proba y cualquier cosa decime, (no se si es realmente lo que estas buscando ya que no tengo experiencia en juegos)

saludos
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