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Causticas en 3d Max
Antiguo 11-feb-2006, 12:19   #1 (permalink)
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Unhappy Causticas en 3d Max

Muy buenas amigos.
Estoy intentando crear una escena con cristales y causticas.
El motor de render que utilizo es Mental ray.
Mi pregunta es: Como puedo hacer que salgan mas numero photones (cantidad) para producir las causticas?
Pensaba que tocando los parametros de las causticas en GI lo conseguria "Maximum num. photones per sample" pero he tirado varios renders y siempre salia igual.
Muchas gracias a todos
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Ok
Antiguo 11-feb-2006, 12:44   #2 (permalink)
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holap, a ver si te puedo ayudar.

Activa la Casilla que dice "Maximun Sampling Radius", y juega con el valor que aparece al frente de dicha casilla, en el grupo de Caustics.

Ademas, si lo que quieres es ver los puntos explicitos de los fotones, reduce tambien la cantidad de Average Caustic Photon Per Light, en el grupo Light Properties.

Cuentame como te fue,

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Antiguo 11-feb-2006, 13:55   #3 (permalink)
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Muchas gracias. Pero la verdad es que lo he probado pero no he notado ninguna diferencia.
Necesito "aumentar" el numero de photones.
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mmm
Antiguo 11-feb-2006, 20:49   #4 (permalink)
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Despues de cierto de numero de fotones, la apariencia siempre va a ser la misma y tal vez lo unico que logres sea aumentar los tiempos de render inutilmente.

Probaste a BAJARLOS MUCHO, y despues ir subiendo a ver que obtienes??

Xian...SuEtEr
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Antiguo 12-feb-2006, 10:30   #5 (permalink)
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Muchas gracias. Ahora si me quedo claro. Subire proximamente el trabajo para que le hecheis un vistazo.
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