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Photonmap x light cache?
Antiguo 14-feb-2006, 19:46   #1 (permalink)
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Predeterminado Photonmap x light cache?

estuve leyendo el post de KUATROX y de DIEJE.. ALUCINANTE, pero.... no vi la palabra LIGHT CACHE me imagino que es porque tiene ya su tiempo... y estuve revisando (quizas no muy bien pues no lo encontre) algo que responda mi pregunta

DEJAMOS de lado el PHOTON MAP como secondary bounce por el LIGHT CACHE?? osea... cada vez que lea sobre phton map lo paso por alto? o todavia sirve para algo??? la mayoria de los trabajos que vi estan con PHOTON MAP, pero por ejemplo el nuevo GNOM WORKSHOP sobre iluminacion de interiores solo usa LIGHT CACHE

bueno MILES de gracias como siempre
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Antiguo 15-feb-2006, 00:22   #2 (permalink)
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Juanjo la primera pregunta te la respondiste solo, el light cache sino recuerdo mal aparece en la version 1.47. Con respecto a usar fotones o light cache, como todo es a gusto del consumidor. Conozco gente que solo usa Irradiance Map, porque le parece la solucion mas rapida.

Saludos
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Antiguo 15-feb-2006, 03:00   #3 (permalink)
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Cita:
Iniciado por juanjo3Dmax
pero por ejemplo el nuevo GNOM WORKSHOP sobre iluminacion de interiores solo usa LIGHT CACHE

Osea...usarlo lo usa al photon map...hace varias pruebas con PM...y te explica bien porq te puede o no servir y despues prueba con otros metodos...

Cyas
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