El box modelling, no es LA solucion y menos para quien empieza, ya que tenes que tener muy en claro como va a ser el modelo, donde ir cortanto, agregando etc. Yo te diria que empieces armando objetos con primitivas (aunque no se vea como vos queres), pero por lo menos te va a dar una idea de como resolver problemas, o sea que primitivas relacionar con ciertas formas. Despues trata de hacer objetos que no podes resolver con primitivas, como ser una copa, una botella, un cenicero, etc. (todavia sin tocar ni polys ni mesh) y recien cuando logres hacer ese tipo de cosas (recomendacion mira las herramientas Lathe y Loft) despues metete mas con modelado un poco mas complejo ahi si con Polys y/o Mesh y a partir de ahi vas avanzando. recien en este punto vas a poder decidir si te conviene usar Poly modelling o Box modelling o un simple Loft o Lathe (siempre tene en cuenta que las herramientas no son excluyentes, todo lo contrario son un conjunto)
Bueno ya me aburri hasta yo jejeje
Espero te haya servido el consejo
Saludos
PD: Hace los tutoriales del Max
