Lo primero seria crear una cuadra con un shape y extruirlo. Despues a ese shape extruido convertilo a edit poly y selecciona los segmentos del contorno (selecciona un segmento y usa la opcion Loop) una vez con todos los segmentos del contorno seleccionados convertilos a Shape y elegi la opcion Linear.
Despues crea un shape con la silueta del corte de un cordon, una D (un poquito mas estirada hacia los laterales porque es algo mas recta), pero con la base totalmente horizontal y recta. Y por ultimo genera un loft entre las dos shapes donde la que tiene forma de D tome el recorrido de la que forma el contorno de la cuadra, ajusta la ubicacion del shape para que este dispuesta como corresopnde en el recorrido.
Elegi que genere los UVW automaticamente y fijate la cantidad de repeticiones que tendra la textra, dependera del tamaño del objeto y del tamaño de la textura.
Espero se entienda, mucha suerte y cualquier cosa avisame que veo de mostrarte de alguna forma como hacerlo .. quizas alguien sepa una forma mas sencilla.
