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Frakas Dream!
Antiguo 21-may-2007, 20:04   #1 (permalink)
Blenderhead
 
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Predeterminado Frakas Dream!

Al fin, termino un render despues de muuucho tiempo sin dedicarme a una escena en si.. y boludear con tanto test y cosas aparte.

El render está hecho con Blender 2.41 para el personaje, y 2.42 y 2.43 para el resto de la imagen.. si.. todas esas versiones pasaron mientras yo seguia con la misma imagen, dedicandole algo asi como 10 minutos cada 2 meses.

La composicion tambien fue hecha en Blender, tanto acople de las capas como glows y alguna correccion de color, retoques de imagen y color final fueron mayormente hechos en GIMP, más algunos otros y las texturas de Fraka que fueron hechas en Photoshop, de las épocas que no sabia usar otro soft..

Sin tanta parla.. acá esta la imagen:



Hay una version en alta (1920x1080), acá abajo (chiste facil):
http://www.gallery.venomgfx.com.ar/f...s_dream_hd.jpg

En el blog tambien hay algunas capturas y 2 videitos rapidos mostrando un poco el modelado.

saludos gente
venomgfx
Miniatura de Adjuntos
frakas-dream-frakas_dream.jpg
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Antiguo 21-may-2007, 20:27   #2 (permalink)
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muy bueno, me gusta el personaje, el render es muy interesante, pero lo que me encanta es la luna formando una calabera, esta barbaro
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Antiguo 21-may-2007, 21:04   #3 (permalink)
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muy buena! felicitaciones
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Antiguo 21-may-2007, 22:30   #4 (permalink)
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muy bueno venom! toda la composicion tiene muy buen clima, me encanto el detalle de la baba en la lengua, 2 cosas nomas a mi gusto:
-el pasto mas caotico y desprolijo y que continue detras de la cerca porque pareceria q ahi termina todo
-no tan saturado los parpados y pico
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Antiguo 22-may-2007, 01:46   #5 (permalink)
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muuuy bueno!... linda imaginación loko!...

felicitaciones!...
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Antiguo 22-may-2007, 10:27   #6 (permalink)
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excelente render!! me encanta el personaje y la ambientacion!
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Antiguo 22-may-2007, 15:37   #7 (permalink)
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gracias a todos muchachos!,

gahfe, como notaste eso? es un pequeñisisimo detalle, que ojo!

mediaramas, lo del pasto emm si.. falta profundidad, de todos modos son como lomitas asique no queda tan descolgado que termine ahi, lo que si queda como el orto es que no hayan un par de montañitas mas de fondo con menos contraste o algo.. ayudaria.

Y lo del pico y ojos saturados es verdad, miren que bueno quedo despues de un retoque que le dio un chabon en otro foro:
http://blenderartists.org/forum/show...6&postcount=31

ayuda un monton! en estos momentos quisiera tener una maquina del tiempo para volver y retocar eso.. me deprimio como gana tanto con unos retoques..

bueno, supongo que eso es a lo que le llaman "experiencia", y espero aplicarlo en las proximas escenas, la verdad ahora veo la imagen y no estoy tan satisfecho con el resultado.. bleh


wi mi primer premio cgcore , no sabia bien que era el loguito del premio, aca uno del estudio me dijo que es una primitiva del max puede ser?. es como el simbolo de infinito?

edito: despues de buscar bien, lo encontre, es una primitiva en general parece, no de un soft en particular.. que ignorante por dios
http://en.wikipedia.org/wiki/Toroid

excusa: bueno nadie nacio sabiendo
contra-excusa: pero estas viviendo de esto chabon
excusa: no hay.


muchas gracias gente, saludos!
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Antiguo 22-may-2007, 19:27   #8 (permalink)
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Felicitaciones por el premio!!!!
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Antiguo 22-may-2007, 19:43   #9 (permalink)
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charactersetup!!! que haces!!

offtopic: que paso que no fuiste a la ultima reunion??

mejor te agrego al msn
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Antiguo 22-may-2007, 19:45   #10 (permalink)
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por lo general siempre se hacen retoques en photoshop, ..perdon en gimp, dificil q el render salga bien de una, corregilo vos en base a esa sugerencia que esta muy bien, quizas oscurece el gallinero un poco del lado opuesto a la luna y proyecta un poco de sombra
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