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trabajo a "colaboracion"...NEVER!
Antiguo 09-oct-2007, 16:40   #1 (permalink)
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Predeterminado trabajo a "colaboracion"...NEVER!

les dejo un chat qe tuve con un gallego esta maniana, se nota q tenemos raices gallegas aca, no? una cagada, lo q mas bronca da es que todavia hay gente que cae enganiada con estas cosas, mientras mas te ilusionan con espejitos de colores peor te van a cagar
encima juegan con que si uno no quiere colaborar no siente amor al arte y es un materialista
alguien q te contacta con intenciones serias no se vende asi, tengan cuidado que aca abundan estos piojosos!



en rojo lo que escribi yo

10/9/2007 12:25:37 PM victor MATIAS Hola, Matías, me alegra saludarte
10/9/2007 12:25:38 PM victor MATIAS
10/9/2007 12:25:53 PM victor MATIAS ¿Qué tal estás?
10/9/2007 12:26:03 PM MATIAS victor q tal! yo muy bien
10/9/2007 12:26:18 PM victor MATIAS Oye, ¿dónde estás?¿En Argentina?¿En qué parte?
10/9/2007 12:26:40 PM MATIAS victor buenos aires
10/9/2007 12:26:53 PM victor MATIAS Ah, estupendo. Oye, felicidades por tu trabajo. Me parece genial.
10/9/2007 12:27:01 PM victor MATIAS Y he visto muchas cosas
10/9/2007 12:27:09 PM MATIAS victor muchas gracias! vos en que parte de espana?
10/9/2007 12:27:21 PM victor MATIAS En el extremo sur. En Málaga (Andalucía)
10/9/2007 12:27:33 PM victor MATIAS Es donde está la empresa, claro.
10/9/2007 12:28:15 PM victor MATIAS Oye, ¿estás trabajando ahora?
10/9/2007 12:28:23 PM victor MATIAS No en este momento. Sino si tienes curro.
10/9/2007 12:28:38 PM MATIAS victor si, estoy con un proyecto
10/9/2007 12:28:43 PM victor MATIAS ah, qué bueno
10/9/2007 12:29:23 PM victor MATIAS En fin, te voy a explicar un poco de qué va esta historia, y así podemos ver qué fórmula tenemos para trabajar juntos, si eso es posible.
10/9/2007 12:29:28 PM victor MATIAS ¿Te parece bien?
10/9/2007 12:29:37 PM MATIAS victor si
10/9/2007 12:29:44 PM victor MATIAS Bueno, pues verás.
10/9/2007 12:30:01 PM victor MATIAS Yo soy guionista de cine y televisión.
10/9/2007 12:30:12 PM victor MATIAS Tengo unos cuantos premios en mi palmarés, sobretodo a nivel de guión y documental.
10/9/2007 12:30:33 PM victor MATIAS Pero siempre me interesó el tema de los videojuegos y, de hecho, fui gerente de una empresa de software durante dos años
10/9/2007 12:30:57 PM victor MATIAS Un poco más tarde comencé a gestar un proyecto al que comenzaron a unirse gente extremadamente buena
10/9/2007 12:31:05 PM victor MATIAS de muchas empresas del sector de videojuegos
10/9/2007 12:31:17 PM victor MATIAS No puedo decirte todavía nombres porque, de hecho, están terminando sus contratos
10/9/2007 12:31:34 PM victor MATIAS y si se conociese su identidad las claúsulas de sus contratos los machacarían
10/9/2007 12:31:50 PM victor MATIAS pero básicamente hay gente de Ubisoft, de Pyros, de Electronic Arts, de Dreamworks, etc.
10/9/2007 12:32:02 PM victor MATIAS Hace unos meses conseguimos la financiación para iniciar el proyecto
10/9/2007 12:32:12 PM victor MATIAS y estamos construyendo desde 0 una nave industrial
10/9/2007 12:32:20 PM victor MATIAS 5 millones de euros nada menos
10/9/2007 12:32:28 PM victor MATIAS con instalaciones muy buenas de última tecnología
10/9/2007 12:32:42 PM victor MATIAS Hemos aumentado poco a poco el número de inversores
10/9/2007 12:32:55 PM victor MATIAS hasta que hemos conseguidos cubrir la primera fase presupuestaria
10/9/2007 12:33:01 PM victor MATIAS que nos permite contratar a 7 personas más.
10/9/2007 12:33:15 PM victor MATIAS El principal déficit que tenemos a día de hoy es la carencia absoluta de material gráfico.
10/9/2007 12:33:28 PM victor MATIAS Tenemos realizadores, técnicos de sonido, iluminadores, fotógrafos...
10/9/2007 12:33:35 PM victor MATIAS ...pero ni dibujantes, ni modeladores, ni animadores
10/9/2007 12:33:56 PM victor MATIAS Y necesitamos urgentemente empezar a generar contenido gráfico con dos objetivos
10/9/2007 12:34:12 PM victor MATIAS ir generando los avatares y los escenarios para las primeras demos
10/9/2007 12:34:24 PM victor MATIAS y crear material para la web y la comunidad, de cara a saltar a la luz pública.
10/9/2007 12:34:38 PM victor MATIAS Dentro de unos meses podré contratar a personal directamente...
10/9/2007 12:34:48 PM victor MATIAS ...pero ese personal tendría que venirse aquí, a Málaga a trabajar.
10/9/2007 12:34:58 PM victor MATIAS En principio por un año y, si todo sale bien, por otros cuatro más.
10/9/2007 12:35:09 PM victor MATIAS Porque el proceso de desarrollo del juego rondará los cinco años.
10/9/2007 12:35:35 PM victor MATIAS La idea de contactar contigo - y he contactado con algunos artistas más - es comenzar a colaborar
10/9/2007 12:35:45 PM victor MATIAS ver si trabajamos bien en común
10/9/2007 12:35:53 PM victor MATIAS si podéis ajustaros a lo que os pido
10/9/2007 12:35:59 PM victor MATIAS y si a vosotros os gusta lo que hacéis.
10/9/2007 12:36:08 PM victor MATIAS Y luego dejar las colaboraciones para pasar a ser plantilla directamente.
10/9/2007 12:36:28 PM victor MATIAS A tenor de eso, pues pregunta lo que quieras.
10/9/2007 12:37:19 PM MATIAS victor que estilo es el juego y para que plataforma?
10/9/2007 12:37:27 PM victor MATIAS pc, xbox
10/9/2007 12:37:55 PM victor MATIAS El juego es para adultos - no pornográfico, sino no apto para menores de edad -
10/9/2007 12:38:00 PM victor MATIAS con entorno medieval
10/9/2007 12:38:08 PM victor MATIAS y realismo mágico
10/9/2007 12:38:14 PM victor MATIAS entendido en ese orden
10/9/2007 12:38:17 PM victor MATIAS es fundamentalmente realista
10/9/2007 12:38:24 PM victor MATIAS pero con una estética de ensoñación
10/9/2007 12:38:39 PM victor MATIAS Muy alejado del estilo World of Warcraft, pero también alejado de los tipo Oblivion
10/9/2007 12:39:05 PM MATIAS victor osea, habria q empezar por crear personajes y entornos?
10/9/2007 12:39:12 PM victor MATIAS Desde 0
10/9/2007 12:39:20 PM victor MATIAS De hecho, mi idea..
10/9/2007 12:39:25 PM victor MATIAS ...es que uno de vosotros...
10/9/2007 12:39:29 PM victor MATIAS ...de los que empecéis colaborando
10/9/2007 12:39:37 PM victor MATIAS paséis a dirigir el diseño artístico del juego.
10/9/2007 12:39:46 PM victor MATIAS Ten en cuenta que finalmente seremos de 80 a 100 personas
10/9/2007 12:39:48 PM victor MATIAS en el equipo
10/9/2007 12:40:14 PM victor MATIAS En ese sentido tendríais bastante manga ancha para aportar todo lo que veamos que casa con el estilo del juego.
10/9/2007 12:40:38 PM MATIAS victor esta primera etapa es paga, no?
10/9/2007 12:40:47 PM victor MATIAS ¿la de colaboración?
10/9/2007 12:40:51 PM MATIAS victor si
10/9/2007 12:40:58 PM victor MATIAS Francamente, no.
10/9/2007 12:41:09 PM victor MATIAS Entiendo que el trabajo tiene que ser remunerado.
10/9/2007 12:41:35 PM victor MATIAS Pero a día de hoy, como te he comentado, somos un grupo muy numeroso, pero prácticamente todos estamos trabajando en balde.
10/9/2007 12:41:47 PM victor MATIAS Dentro de unos meses tendré presupuesto para pagar.
10/9/2007 12:41:54 PM victor MATIAS Pero de aquí a entonces no podría pagar nada.
10/9/2007 12:41:57 PM victor MATIAS Tampoco exigir, está claro.
10/9/2007 12:42:25 PM victor MATIAS Si no te apetece o no puedes, no pasa nada
10/9/2007 12:42:32 PM MATIAS victor te agradezco, pero no estoy interesado, no es mi forma de trabajar
10/9/2007 12:42:53 PM victor MATIAS Vale, pues perdona por haberte hecho perder el tiempo.
10/9/2007 12:42:57 PM victor MATIAS Gracias y suerte.
10/9/2007 12:43:06 PM MATIAS victor chau
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Antiguo 09-oct-2007, 16:57   #2 (permalink)
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Antiguo 09-oct-2007, 17:20   #3 (permalink)
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jajaja
q gallego chamullero

y pensa q hay mucha gente q cae en esas giladas
un garronaso
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Antiguo 09-oct-2007, 17:58   #4 (permalink)
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parece q es moneda corriente esto...

lo saque de otro foro de 3d

Hola

Voy a haceros una pequeña explicación de lo que deseamos:

Trabajar sin remuneración es muy desalentador, sabiendo que buscamos nuestros recursos para vivir, por eso la propuesta es hacer un Videojuego.

Una muy buena idea que tenemos (ha resultado para otras compañías) es crear una parte de la zona del juego, algunas interacciones del protagonista y muchos Screen Shoots, que unidos a la historia será el abrebocas para que los patrocinadores se interesen en invertir en ese Videojuego, luego que tengamos el patrocinador podemos organizarnos, hacer consignaciones mensuales con ese dinero e invertir en equipos, y si se puede personal.

Como se los he dicho, conozco una empresa en Colombia que lo hizo y le resultó, son los creadores de CellFactor, Videojuego que saldrá próximamente creado para jugarse Online y que tiene muchas expectativas en el mercado.
Ahora, ellos lo hicieron, ¿porque razón nosotros no podemos?

Dream Makers, es la unión de varias personas que como el nombre lo dice, somos creadores de sueños. Nos enfocamos a que esta no sea un sueño, sino, una realidad palpable con profesionales en el desarrollo de videojuegos.
El personal es de varios países, entre ellos Colombia, España, México. Los cuales son Programadores, Diseñadores 2D, 3D, Guionistas, Web Master, Ing. de Audio. También tenemos una excelente publicista y una banda sonora de Rock, llamada Souldier & Ohmfly.

Nuestra meta es realizar el mejor Videojuego de terror (Thriller) de nombre Angel´s Creek, el cual tendrá gráficos que compitan con las grandes empresas de la actualidad, una jugabilidad que mantenga al video jugador pegado a su silla, tanto del miedo como de la trama. Jejeje.
Esto gracias a un excelente guión muy original.

Lo que necesitamos ahora son artistas conceptuales y 3D y animadores 3D con experiencia para nuestro proyecto. Los interesados pueden contactar con nosotros:

barks_gheist_mrc@hotmail.com
angelgaviria38@hotmail.com
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Antiguo 09-oct-2007, 18:08   #5 (permalink)
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quijjjjjjjodepú
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Antiguo 09-oct-2007, 19:23   #6 (permalink)
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q los pario!
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Antiguo 09-oct-2007, 19:29   #7 (permalink)
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cuando uno ya tiene laburo... no da ponerse a hacer algo asi, a no ser q sea un proyecto propio...

por el otro lado, cuando uno no tiene experiencia, quiere aprender, y aprender a manejarse, esta bueno, como practica nada mas... es laburo ad honorem, te ayuda a aprender a manejarte, a laburar, como armar las cosas, deadlines, etc

y hasta se lo podria usar como "experiencia" en el cv, no queda muy serio hoy en dia, pero en otras epocas podia llegar a estar "potable" tenerlo... en contraste con el hecho de no tener nada de exp laboral

de esto... a el hecho de q se hayan aprovechado de lo q yo puse anteriormente para conseguir empleados gratis... ya es otro tema diferente...

pero para el q es chico, nunca laburo, y quiere empezar a meterse... esta bueno, ojo... salvando todo lo malo q hay
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Antiguo 09-oct-2007, 20:21   #8 (permalink)
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pero cuando te venden todo tan maravilloso con miles de promesas mejor correr, esos son truchos de cabeza, con pura intencion de aprovecharse, si llegan a conseguir inversion despues van a contratar a uno con experiencia en vez del pibe q le laburo adhonorem para aprender

no existe el trabajo a colaboracion cuando se da esta manera, es pura explotacion, creanlon!!
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Antiguo 09-oct-2007, 20:45   #9 (permalink)
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es increible que en un proyecto que se supone tan grande y con tanta inversion (si es que es cierto todo eso) la gente sea TAN rata como para no pagarte por lo menos el salario minimo vital y movil y trifásico (?)
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Antiguo 09-oct-2007, 20:56   #10 (permalink)
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si ami me paso algo similar hace un tiempo, habian posteado aca en este mismo foro ke necesitaban gente en ofertas de trabajo no especificaron ke no era pago, dsp hablando como 15 mins me entero ke no es pago...

abunda esta gente...

hay otro rubro dentro de esta gente, ke es la ke te hace el mismo entre y te kiere pagar miserias, te bancas 15 20 mins de boludeces para ke al final te diga "no tenemos plata ahora necesitamos ke lo hagas por 2 pesos, pero despues cuando tengamos plata te pagamos eh! te lo juro eso eh!"
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